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ポイントと攻撃ゾーン

ポイントがどのように得られるか、誰が誰を攻撃できるか、そして初心者や弱いプレイヤー、頻繁に攻撃される惑星に適用される保護ルールについて解説します。

ポイントはあなたの帝国の規模を示します。建設、研究、艦船や防衛施設の配備を行うたびに増加します。ポイントによってランキングでの順位、攻撃ゾーン、そして誰を攻撃できるか、また誰があなたを攻撃できるかが決まります。

攻撃ゾーン(AZ)

プレイヤーはポイントに応じて攻撃ゾーンに所属します。ほとんどの宇宙では、自分より最大2つ上または下の攻撃ゾーンにいるプレイヤーを攻撃でき、相手も同様にあなたを攻撃できます。Siriusなど一部の宇宙では、代わりにポイント範囲が適用されます。対象は自分のポイントの25%から400%の間である必要があります。

攻撃ゾーンのあるユニバースでは、ゾーンは1(1,000ポイント未満)から20(50億以上)まであります。2億5000万ポイント(ゾーン18)以上になると、すべてのプレイヤーが互いの射程範囲内に入ります。詳細な表はユニバースページに掲載されています。総合ランキングのトップ50は、どのゾーンにいても誰からでも攻撃対象になります。本来なら届かないトップ50プレイヤーを攻撃した場合、そのプレイヤーは戦闘後14日間、あなたを反撃できるようになります――艦隊出撃前にゲーム内で通知されます。

ギャラクシー内の色を見れば、自分の状況が一目でわかります(ギャラクシーマップ):

  • 薄い赤:あなたの攻撃範囲内 – 攻撃できますが、相手からも攻撃されます。
  • 真っ赤: トップ50のプレイヤー、または過去14日以内にあなたを攻撃したプレイヤーです――自分のゾーン外であっても攻撃できます。
  • 濃い赤:強すぎて攻撃範囲外です。
  • 青:あなたには弱すぎる、または休暇モード中です。
  • 黄:非アクティブ、つまり7日以上ログインしていない状態 – ゾーンに関係なく誰でも攻撃できます。
  • 白:スペクトルモード中で攻撃できません。
  • 緑とターコイズ:あなたのアライアンスのメンバーと同盟パートナーです。紫はゲーム運営者を示します。

初心者向け攻撃保護

10,000ポイントまでは攻撃から保護されます。その代わり、この期間中は非アクティブなプレイヤーしか攻撃できません。保護期間はマイン、エネルギー、研究の強化に使いましょう。攻撃ゾーンがある宇宙では、最下位ゾーンにさらなる保護があります。攻撃ゾーン1のプレイヤーは同じゾーンのプレイヤーからしか攻撃されません。

連続攻撃保護(バッシュ保護)

同じ惑星やアステロイドは24時間以内に最大3回まで攻撃できます。艦隊を出撃させる際、あと何回攻撃可能かがゲーム内に表示されます。この制限は非アクティブなプレイヤーには適用されず、対象のアライアンスに対して進行中のインベージョンがある間は解除されます。粒子砲による攻撃はカウントされません。

煽り攻撃

Spice価値(アカウント全体の価値)があなたよりも大幅に低いプレイヤーを攻撃すると、煽り攻撃とみなされます。ゲーム内では「凶暴な攻撃」と表示されます。ゲームは事前に赤い警告で知らせ、しきい値を教えてくれます。煽り攻撃を行うと7日間資源略奪量が5%減少し、Synthポイントも失います。「煽り攻撃」に対する最大5ポイントのうち、最近の煽り攻撃1回につき1ポイントを失います(シンセポイント)。

追い上げ用スピードボーナス

自分の宇宙の最強プレイヤーたちから大きく差をつけられている場合、生産量ならびに建設・研究時間にスピードボーナスが適用されます。これは常に期間限定です。その間に表示されているポイント数に到達すれば、延長されます。ゲーム内のスピードボーナス表示では、倍率、残り時間、次の目標を確認できます。