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エネルギー

エネルギーなくして生産なし:発電所、太陽電池、サーモソーラーを一挙に解説——そしてエネルギー不足がなぜすべての鉱山を遅らせるのか。

エネルギーは貯蔵されず、常に生産と消費が行われています。各惑星は独自のエネルギー収支を持ち、鉱山と溶鉱炉がエネルギーを消費し、発電所と太陽電池がそれを供給します。

エネルギー源

  • 融合プラント:すべての惑星の基本的なエネルギー供給源です。燃料を必要とせず、レベルが上がるごとに供給エネルギーが増えます。
  • 太陽電池:軌道上に配置されるこの小型ユニットは兵器工場で建造され、建設フィールドを使用しません。1基あたりのエネルギー供給量は惑星の温度によって変わり、暖かいほど多く供給されます。詳しい数値は太陽電池のページをご覧ください。太陽電池は惑星に配備されたユニットであるため、攻撃によって破壊される可能性があります。
  • サーモソーラープラント:大量のエネルギーを供給しますが、常にSpiceを消費します。エネルギー技術レベル4とSpice鉱山レベル6で初めて解放され、Spiceに余裕がある場合にのみ価値があります——多くのプレイヤーはこれを完全に見送っています。

エネルギー技術はレベルごとに総エネルギー生産量を1%増加させます——すべての惑星で同時に適用されます。

余剰エネルギー

建物が使わなかったエネルギーは無駄になりません。テレポーターを充電し、粒子砲と粒子シールドの粒子貯蔵庫を満たします。テレポーターの充電を早めたい場合は、経済で個々の鉱山の稼働を抑えることができます。