
スパイ活動と防諜
スパイ活動を行うと、あなたのスパイ技術が対象のものと比較されます。あなたの方が高ければ報告書はより完全になり、低ければ得られる情報は少なくなります。逆に、高い段階は敵のスパイからあなたを守ります。プローブを増やせばチャンスはさらに向上します(スパイ活動)。
接近する艦隊の発見
スパイ技術が高いほど、あなたの惑星へ向かう他プレイヤーの艦隊をより正確に把握できます:最初は何も分かりませんが、次に艦船の数、その後艦船の種類、最終的には正確な編成まで分かるようになります。
ステルス爆撃機は攻撃やスパイ任務の接近中、一部の間は姿を隠したままです。スパイ技術の段階が上がるごとに、より早く発見できるようになります。
背景
より優れた装備のスパイプローブと優れた対スパイシステムを戦術戦略の実行に使用できるため、 SpaceInvasionのパイロットにとってスパイ技術の開発は非常に重要です。高度なテクノロジーにより、対戦相手に関するより多くの情報を収集できるようになります。完全なスパイ報告書を受け取る可能性は、対戦相手のレベルが上がるごとに増加し、カウンタースパイ行為に対する防御レベルも対戦相手のレベルが上がるごとに増加します。
レベル一覧
| レベル | 金属 | クリプトナイト | Spice | 研究時間 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 2,000 | 300 | 6 分 36 秒 |
| 2 | 1,000 | 4,000 | 600 | 13 分 12 秒 |
| 3 | 2,000 | 8,000 | 1,200 | 26 分 23 秒 |
| 4 | 4,000 | 16,000 | 2,400 | 52 分 47 秒 |
| 5 | 8,000 | 32,000 | 4,800 | 1 時間 45 分 |
| 6 | 16,000 | 64,000 | 9,600 | 3 時間 31 分 |
| 7 | 32,000 | 128,000 | 19,200 | 7 時間 2 分 |
| 8 | 64,000 | 256,000 | 38,400 | 14 時間 4 分 |
| 9 | 128,000 | 512,000 | 76,800 | 1 日 4 時間 8 分 |
| 10 | 256,000 | 1,024,000 | 153,600 | 2 日 8 時間 17 分 |
| 11 | 512,000 | 2,048,000 | 307,200 | 4 日 16 時間 35 分 |
| 12 | 1,024,000 | 4,096,000 | 614,400 | 9 日 9 時間 11 分 |
| 13 | 2,048,000 | 8,192,000 | 1,228,800 | 18 日 18 時間 |
| 14 | 4,096,000 | 16,384,000 | 2,457,600 | 37 日 12 時間 |
| 15 | 8,192,000 | 32,768,000 | 4,915,200 | 75 日 1 時間 |
| 16 | 16,384,000 | 65,536,000 | 9,830,400 | 150 日 2 時間 |
| 17 | 32,768,000 | 131,072,000 | 19,660,800 | 300 日 5 時間 |
| 18 | 65,536,000 | 262,144,000 | 39,321,600 | 600 日 11 時間 |
| 19 | 131,072,000 | 524,288,000 | 78,643,200 | 1,200 日 23 時間 |
| 20 | 262,144,000 | 1.05 B | 157,286,400 | 2,401 日 23 時間 |
| 21 | 524,288,000 | 2.10 B | 314,572,800 | 4,803 日 22 時間 |
| 22 | 1.05 B | 4.19 B | 629,145,600 | 9,607 日 21 時間 |
| 23 | 2.10 B | 8.39 B | 1.26 B | 19,215 日 19 時間 |
| 24 | 4.19 B | 16.78 B | 2.52 B | 38,431 日 14 時間 |
| 25 | 8.39 B | 33.55 B | 5.03 B | 76,863 日 5 時間 |
| 26 | 16.78 B | 67.11 B | 10.07 B | 153,726 日 10 時間 |
| 27 | 33.55 B | 134.22 B | 20.13 B | 307,452 日 20 時間 |
| 28 | 67.11 B | 268.44 B | 40.27 B | 614,905 日 16 時間 |
| 29 | 134.22 B | 536.87 B | 80.53 B | 1,229,811 日 8 時間 |
| 30 | 268.44 B | 1.07 T | 161.06 B | 2,459,622 日 17 時間 |
| 31 | 536.87 B | 2.15 T | 322.12 B | 4,919,245 日 10 時間 |
| 32 | 1.07 T | 4.29 T | 644.25 B | 9,838,490 日 20 時間 |
| 33 | 2.15 T | 8.59 T | 1.29 T | 19,676,981 日 17 時間 |
| 34 | 4.29 T | 17.18 T | 2.58 T | 39,353,963 日 10 時間 |
| 35 | 8.59 T | 34.36 T | 5.15 T | 78,707,926 日 21 時間 |
プレミアム、Synth、または専門化ボーナスを含まない値です。上部で研究室のレベルとユニバースを設定すると、研究時間が調整されます。