
惑星から送り出した艦隊は、攻撃・輸送・スパイ・セーブフライトのいずれであっても、飛行中はその惑星の艦隊スロットを1つ占有します。惑星が持つスロット数は艦隊基地のみで決まります。アステロイドには独自の基地と独自のスロットがあります。
レイダーは複数の目標を同時に狙い、合間にスパイ活動も行うため、スロットが多いほど重宝します。純粋なマイニング志向のプレイヤーは、少数のスロットでも十分です。コストは急激に上昇するので、実際に多くの艦隊を同時に出撃させる惑星がどこかをよく考え、そこに集中してアップグレードしましょう。
背景
どの大帝国にも艦隊を駐留させるための艦隊基地が必要です。艦隊基地が強化されると、より多くの艦隊を駐留できるようになり、同時により多くの艦隊を派遣できるようになります。艦隊基地のアップグレードには大量の資材が必要となるため、コストが増加しても驚かないでください。
レベル一覧
| レベル | 金属 | クリプトナイト | Spice | 建設時間 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,000 | 500 | 800 | 3 分 22 秒 |
| 2 | 4,000 | 1,000 | 1,600 | 6 分 44 秒 |
| 3 | 8,000 | 2,000 | 3,200 | 13 分 28 秒 |
| 4 | 16,000 | 4,000 | 6,400 | 26 分 56 秒 |
| 5 | 32,000 | 8,000 | 12,800 | 53 分 52 秒 |
| 6 | 64,000 | 16,000 | 25,600 | 1 時間 47 分 |
| 7 | 128,000 | 32,000 | 51,200 | 3 時間 35 分 |
| 8 | 256,000 | 64,000 | 102,400 | 7 時間 10 分 |
| 9 | 512,000 | 128,000 | 204,800 | 14 時間 21 分 |
| 10 | 1,024,000 | 256,000 | 409,600 | 1 日 4 時間 43 分 |
| 11 | 2,048,000 | 512,000 | 819,200 | 2 日 9 時間 27 分 |
| 12 | 4,096,000 | 1,024,000 | 1,638,400 | 4 日 18 時間 55 分 |
| 13 | 8,192,000 | 2,048,000 | 3,276,800 | 9 日 13 時間 51 分 |
| 14 | 16,384,000 | 4,096,000 | 6,553,600 | 19 日 3 時間 |
| 15 | 32,768,000 | 8,192,000 | 13,107,200 | 38 日 7 時間 |
| 16 | 65,536,000 | 16,384,000 | 26,214,400 | 76 日 14 時間 |
| 17 | 131,072,000 | 32,768,000 | 52,428,800 | 153 日 5 時間 |
| 18 | 262,144,000 | 65,536,000 | 104,857,600 | 306 日 11 時間 |
| 19 | 524,288,000 | 131,072,000 | 209,715,200 | 612 日 22 時間 |
| 20 | 1.05 B | 262,144,000 | 419,430,400 | 1,225 日 21 時間 |
| 21 | 2.10 B | 524,288,000 | 838,860,800 | 2,451 日 18 時間 |
| 22 | 4.19 B | 1.05 B | 1.68 B | 4,903 日 13 時間 |
| 23 | 8.39 B | 2.10 B | 3.36 B | 9,807 日 2 時間 |
| 24 | 16.78 B | 4.19 B | 6.71 B | 19,614 日 5 時間 |
| 25 | 33.55 B | 8.39 B | 13.42 B | 39,228 日 10 時間 |
| 26 | 67.11 B | 16.78 B | 26.84 B | 78,456 日 20 時間 |
| 27 | 134.22 B | 33.55 B | 53.69 B | 156,913 日 17 時間 |
| 28 | 268.44 B | 67.11 B | 107.37 B | 313,827 日 10 時間 |
| 29 | 536.87 B | 134.22 B | 214.75 B | 627,654 日 21 時間 |
| 30 | 1.07 T | 268.44 B | 429.50 B | 1,255,309 日 19 時間 |
| 31 | 2.15 T | 536.87 B | 858.99 B | 2,510,619 日 15 時間 |
| 32 | 4.29 T | 1.07 T | 1.72 T | 5,021,239 日 7 時間 |
| 33 | 8.59 T | 2.15 T | 3.44 T | 10,042,478 日 14 時間 |
| 34 | 17.18 T | 4.29 T | 6.87 T | 20,084,957 日 5 時間 |
| 35 | 34.36 T | 8.59 T | 13.74 T | 40,169,914 日 10 時間 |
| 36 | 68.72 T | 17.18 T | 27.49 T | 80,339,828 日 21 時間 |
| 37 | 137.44 T | 34.36 T | 54.98 T | 160,679,657 日 19 時間 |
| 38 | 274.88 T | 68.72 T | 109.95 T | 321,359,315 日 14 時間 |
| 39 | 549.76 T | 137.44 T | 219.90 T | 642,718,631 日 5 時間 |
| 40 | 1.10 Qa | 274.88 T | 439.80 T | 1,285,437,262 日 10 時間 |
| 41 | 2.20 Qa | 549.76 T | 879.61 T | 2,570,874,524 日 20 時間 |
| 42 | 4.40 Qa | 1.10 Qa | 1.76 Qa | 5,141,749,049 日 16 時間 |
| 43 | 8.80 Qa | 2.20 Qa | 3.52 Qa | 10,283,498,099 日 8 時間 |
| 44 | 17.59 Qa | 4.40 Qa | 7.04 Qa | 20,566,996,198 日 16 時間 |
| 45 | 35.18 Qa | 8.80 Qa | 14.07 Qa | 41,133,992,397 日 8 時間 |
| 46 | 70.37 Qa | 17.59 Qa | 28.15 Qa | 82,267,984,794 日 16 時間 |
| 47 | 140.74 Qa | 35.18 Qa | 56.29 Qa | 164,535,969,589 日 8 時間 |
| 48 | 281.47 Qa | 70.37 Qa | 112.59 Qa | 329,071,939,178 日 17 時間 |
| 49 | 562.95 Qa | 140.74 Qa | 225.18 Qa | 658,143,878,357 日 10 時間 |
| 50 | 1.13 Qi | 281.47 Qa | 450.36 Qa | 1,316,287,756,714 日 20 時間 |
| 51 | 2.25 Qi | 562.95 Qa | 900.72 Qa | 2,632,575,513,429 日 17 時間 |
| 52 | 4.50 Qi | 1.13 Qi | 1.80 Qi | 5,265,151,026,859 日 10 時間 |
| 53 | 9.01 Qi | 2.25 Qi | 3.60 Qi | 10,530,302,053,718 日 21 時間 |
| 54 | 18.01 Qi | 4.50 Qi | 7.21 Qi | 21,060,604,107,437 日 19 時間 |
| 55 | 36.03 Qi | 9.01 Qi | 14.41 Qi | 42,121,208,214,875 日 14 時間 |
プレミアム、Synth、または専門化ボーナスを含まない値です。コストは指定レベルへのアップグレード費用です。上部で開発センター、マイクロシステムアクセラレータ、ユニバースを設定すると、建設時間が調整されます。