Puntos y zonas de ataque
Cómo se obtienen los puntos, quién puede atacar a quién y qué reglas de protección se aplican a principiantes, jugadores más débiles y planetas atacados con frecuencia.
Tus puntos muestran cuán grande es tu imperio: crecen con todo lo que construyes, investigas y despliegas en naves y defensas. Determinan tu posición en la clasificación, tu zona de ataque y, por tanto, a quién puedes atacar – y quién puede atacarte a ti.
Zonas de ataque (ZA)
Según su puntuación, cada jugador pertenece a una zona de ataque. En la mayoría de los universos puedes atacar a jugadores que estén como máximo dos zonas de ataque por encima o por debajo de ti – y ellos pueden atacarte a ti de la misma manera. En algunos universos, como Sirius, se aplica en su lugar un rango de puntos: el objetivo debe tener entre el 25 % y el 400 % de tus puntos.
En universos con zonas de ataque, las zonas van de 1 (menos de 1.000 puntos) a 20 (a partir de 5.000 millones); a partir de 250 millones de puntos (zona 18) todos los jugadores están al alcance unos de otros. La tabla completa se muestra en la página del universo. El top 50 de la clasificación general puede ser atacado por cualquiera, sin importar la zona. Si atacas a un jugador del top 50 que de otro modo no podría alcanzarte, este podrá atacarte a su vez durante 14 días tras el combate; el juego te avisa antes de lanzar tu flota.
Los colores en la galaxia te muestran de un vistazo cómo estás (Mapa de galaxia):
- Rojo claro: dentro de tu alcance – puedes atacarlos, pero ellos también pueden atacarte a ti.
- Rojo intenso: jugadores del top 50 o jugadores que te atacaron en los últimos 14 días; puedes atacarlos, incluso fuera de tu zona.
- Rojo oscuro: demasiado fuerte, fuera de tu alcance.
- Azul: demasiado débil para ti, o en modo vacaciones.
- Amarillo: inactivo, es decir, sin haber iniciado sesión durante más de 7 días – puede ser atacado por cualquiera, sin importar la zona.
- Blanco: en modo espectral y no puede ser atacado.
- Verde y turquesa: miembros de tu alianza y socios aliados. Morado marca a los operadores del juego.
Protección contra ataques para principiantes
Hasta 10.000 puntos estás protegido contra ataques – a cambio, durante ese tiempo solo puedes atacar a jugadores inactivos. Aprovecha el período de protección para minas, energía e investigación. En los universos con zonas de ataque hay una protección adicional para la zona más baja: los jugadores en la zona de ataque 1 solo pueden ser atacados por jugadores de la misma zona.
Protección contra bash
Puedes atacar un planeta o asteroide como máximo tres veces en 24 horas – al enviar tu flota, el juego muestra cuántos ataques todavía son posibles. Este límite no se aplica a jugadores inactivos y se levanta durante una invasión en curso contra la alianza del objetivo. Los ataques con la Cañón de partículas no cuentan.
Ataques de hostigamiento
Si atacas a un jugador cuyo valor Spice (el valor de toda su cuenta) está muy por debajo del tuyo, cuenta como ataque de hostigamiento – mostrado en el juego como "ataque virulento". El juego te avisa previamente con un aviso rojo y te indica el umbral. Un ataque de hostigamiento reduce tu robo de recursos en un 5 % durante 7 días y te cuesta puntos Synth: de los hasta 5 puntos para "ataques de hostigamiento", pierdes uno por cada ataque de hostigamiento reciente (Puntos Synth).
Bonificación de velocidad para rezagados
Si estás muy por detrás de los jugadores más fuertes de tu universo, obtienes una bonificación de velocidad en la producción, así como en los tiempos de construcción e investigación. Siempre tiene una duración limitada. Si alcanzas la cantidad de puntos indicada antes de que termine, se prolonga. La pantalla de bonificación de velocidad en el juego te muestra el factor, el tiempo restante y tu próximo objetivo.