スパイ活動の成功率が上がる。毎回攻撃前にスパイする人にとって、失敗報告が減る。
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同種のノードが複数ある場合は合算される。
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スパイ活動カテゴリーは小さく――艦隊の枝にある8つのノードのみですが――大きな違いを生み出せます。これには2つの側面があります:攻撃面(自分のスパイ活動がより成功しやすくなり、気づかれにくくなる)と防御面(敵のスパイ活動がより失敗しやすくなり、資源を見られにくくなり、スキャンで艦隊が不完全に表示される)です。
毎回の攻撃前にスパイ活動を行うレイダーや艦隊プレイヤーは、気づかれずに信頼できるレポートを求めています。マイナーや防衛プレイヤーは、攻撃者にとって狙う価値のある目標を見つけにくくします――何を奪えるか見えなければ、攻撃される頻度も下がります(スパイ活動)。
スパイ活動の成功率が上がる。毎回攻撃前にスパイする人にとって、失敗報告が減る。
同種のノードが複数ある場合は合算される。
自分の惑星への敵のスパイ活動が失敗しやすくなる。攻撃者はより頻繁に情報を得られなくなる。
同種のノードが複数ある場合は合算される。
自分のスパイがより気づかれにくくなり、偵察されたことを相手に知られにくくなる。
同種のノードが複数ある場合は合算される。
相手が自分を密かにスパイしにくくなり、誰が自分の惑星に関心を持っているかに気づきやすくなる。
同種のノードが複数ある場合は合算される。
この確率で、敵のスパイ報告に自分の資源が表示されなくなる。攻撃者は攻撃する価値があるか判断できなくなる。
同種のノードが複数ある場合は合算される。
敵のスキャンで艦隊が不完全に表示されることがある。緻密に攻撃を計画する相手を不安にさせる。
同種のノードが複数ある場合は合算される。
ステルス爆撃機はこの確率でスキャンに映らなくなる。ステルス爆撃機が奇襲の要となる編成に最適。
同種のノードが複数ある場合は合算される。