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粒子攻撃

粒子砲で艦隊の到着前に敵の防衛施設を撃破し、粒子シールドでそれから身を守ろう。

粒子砲の役割はただひとつ、他人の惑星や小惑星の防衛施設を破壊することです。艦船には命中しません。これにより、堅固に防衛された目標も自分の艦隊のために突破できます。

エネルギー充填

粒子砲は蓄えた粒子エネルギーを発射します。このエネルギーは自分の惑星のエネルギー余剰から得られ、粒子砲、粒子シールド、テレポーター、トンネルシステムの蓄積タンクを徐々に満たします。粒子砲のレベルが上がるごとに蓄積量が増え、一発撃つと完全に空になります。

目標と優先順位

粒子砲のページで座標を入力し、防衛施設の種類を最大3つ目標として選べます。破壊力はそれらに配分されます。優先度1には46%、優先度2には31%、優先度3には23%です。目標が遠いほど到達する破壊力は減少します――ページでは事前にその値を確認できます。

攻撃を仕掛けられるのは、通常の攻撃が許されているプレイヤーに限られます。ビームには飛行時間があり、自分の艦隊移動として表示されます。被害を受けた側にはアラートが届き、あなたには破壊した施設についてのレポートが届きます。

粒子ビームへの防御

  • 粒子シールドは蓄えたエネルギーで飛来するビームを吸収します。十分な量があればダメージは一切通らず、足りなければ残りのぶんだけが命中します。その後、シールドは再充填が必要です。
  • 粒子砲は塹壕に入った防衛施設(防衛の埋設)には命中できません。