
ギャラクシースキャナーは小惑星にのみ建設でき、その場合開発センターのレベル8が必要です。レベル1では自分の太陽系のみを探査できますが、レベルが上がるごとに範囲が大幅に広がります。現在のスキャン範囲はゲーム内の建物ページで確認できます。スキャンは常に自分のギャラクシー内に限られます。
各スキャンには5,000 Spiceが必要で、スキャナーはそれを小惑星から徴収します。そのため、そこには常にSpiceの備蓄を確保しておきましょう――小惑星には自前の鉱山がないため、Spiceを輸送船で運び込む必要があります。
同時に稼働できるスキャナーの数はユニバースによって異なります。スキャナーの起動・停止は建物ページで行います。切り替えには時間がかかります。フリーター特化の最高段階と、Synthネットワークのノードは、それぞれ稼働スキャナーを1台追加できます。さらにSynthノードを増やすと範囲も広がります。
背景
ギャラクシースキャナーを使用すると、太陽系をスキャンして艦隊の活動を確認できます。ギャラクシースキャナーの範囲は、レベルが完了するたびに増加します。
レベル一覧
| レベル | 銑鉄 | 金属 | クリプトナイト | Spice | 建設時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10,000 | 40,000 | 20,000 | 8,000 | 1 時間 36 分 |
| 2 | 20,000 | 80,000 | 40,000 | 16,000 | 3 時間 13 分 |
| 3 | 40,000 | 160,000 | 80,000 | 32,000 | 6 時間 27 分 |
| 4 | 80,000 | 320,000 | 160,000 | 64,000 | 12 時間 54 分 |
| 5 | 160,000 | 640,000 | 320,000 | 128,000 | 1 日 1 時間 48 分 |
| 6 | 320,000 | 1,280,000 | 640,000 | 256,000 | 2 日 3 時間 37 分 |
| 7 | 640,000 | 2,560,000 | 1,280,000 | 512,000 | 4 日 7 時間 15 分 |
| 8 | 1,280,000 | 5,120,000 | 2,560,000 | 1,024,000 | 8 日 14 時間 30 分 |
| 9 | 2,560,000 | 10,240,000 | 5,120,000 | 2,048,000 | 17 日 5 時間 |
| 10 | 5,120,000 | 20,480,000 | 10,240,000 | 4,096,000 | 34 日 10 時間 |
| 11 | 10,240,000 | 40,960,000 | 20,480,000 | 8,192,000 | 68 日 20 時間 |
| 12 | 20,480,000 | 81,920,000 | 40,960,000 | 16,384,000 | 137 日 16 時間 |
| 13 | 40,960,000 | 163,840,000 | 81,920,000 | 32,768,000 | 275 日 8 時間 |
| 14 | 81,920,000 | 327,680,000 | 163,840,000 | 65,536,000 | 550 日 16 時間 |
| 15 | 163,840,000 | 655,360,000 | 327,680,000 | 131,072,000 | 1,101 日 9 時間 |
| 16 | 327,680,000 | 1.31 B | 655,360,000 | 262,144,000 | 2,202 日 18 時間 |
| 17 | 655,360,000 | 2.62 B | 1.31 B | 524,288,000 | 4,405 日 12 時間 |
| 18 | 1.31 B | 5.24 B | 2.62 B | 1.05 B | 8,811 日 1 時間 |
| 19 | 2.62 B | 10.49 B | 5.24 B | 2.10 B | 17,622 日 3 時間 |
| 20 | 5.24 B | 20.97 B | 10.49 B | 4.19 B | 35,244 日 7 時間 |
| 21 | 10.49 B | 41.94 B | 20.97 B | 8.39 B | 70,488 日 14 時間 |
| 22 | 20.97 B | 83.89 B | 41.94 B | 16.78 B | 140,977 日 4 時間 |
| 23 | 41.94 B | 167.77 B | 83.89 B | 33.55 B | 281,954 日 8 時間 |
| 24 | 83.89 B | 335.54 B | 167.77 B | 67.11 B | 563,908 日 17 時間 |
| 25 | 167.77 B | 671.09 B | 335.54 B | 134.22 B | 1,127,817 日 10 時間 |
| 26 | 335.54 B | 1.34 T | 671.09 B | 268.44 B | 2,255,634 日 20 時間 |
| 27 | 671.09 B | 2.68 T | 1.34 T | 536.87 B | 4,511,269 日 16 時間 |
| 28 | 1.34 T | 5.37 T | 2.68 T | 1.07 T | 9,022,539 日 9 時間 |
| 29 | 2.68 T | 10.74 T | 5.37 T | 2.15 T | 18,045,078 日 18 時間 |
| 30 | 5.37 T | 21.47 T | 10.74 T | 4.29 T | 36,090,157 日 12 時間 |
プレミアム、Synth、または専門化ボーナスを含まない値です。コストは指定レベルへのアップグレード費用です。上部で開発センター、マイクロシステムアクセラレータ、ユニバースを設定すると、建設時間が調整されます。