
量子アレイはSynthネットワークがあるユニバースにのみ存在します。前提条件はマイクロシステムアクセラレータのレベル3です。レベルごとに1つのSynthポイントが得られ、合計最大30ポイントまでとなります。重要:ポイントとしてカウントされるのは最も高い量子アレイのみです――コロニーにある2つ目の量子アレイはポイントを追加しません。詳しくはシンセポイントをご覧ください。
アレイのある惑星では、2つのプログラムを開発します。SpiceをSynthエネルギーに変換するSynth Formerと、ノードのアップグレードに使うSynthコアを生産するAI-Coreです。両者はそれぞれ独自のレベルを持ちますが、その惑星にあるアレイのレベルを超えることはできません。
レベル30を超えても建造する価値はあります――ポイントはそれ以上増えませんが、レベルが高いほどFormerとAI-Coreをより高いレベルにできます。コストの上昇はほとんどの特殊建物より緩やかですが、初期費用は200万金属です――これを保管するには金属倉庫をレベル5以上にしておく必要があります。
背景
量子アレイは、量子計算をシンセパスの具体的な出力に変換します。レベルが上がるごとにスキルポイントが1つ付与されます。ポイント上限に達した後でも、さらにアップグレードすることで全体的なスループットが向上します。同時に実行できるプログラムは1つだけです。 Synth Former は、十分なSpiceが残っている限り、一定の支払い間隔で預けられたSpiceをSynthエネルギーに変換します。 シンセAIはSpiceを消費して、長時間実行される合成ジョブを実行し、シンセコアとコアフラグメントを生成します。レベルが上がると、より強力なレシピがアンロックされ、成功率も上がります。プログラムを切り替える前に、アクティブなジョブを完了する必要があります。
レベル一覧
| レベル | 金属 | Spice | 建設時間 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2,000,000 | 25,000 | 1 日 18 時間 5 分 |
| 2 | 2,880,000 | 36,000 | 2 日 12 時間 36 分 |
| 3 | 4,147,200 | 51,840 | 3 日 15 時間 16 分 |
| 4 | 5,971,968 | 74,650 | 5 日 5 時間 40 分 |
| 5 | 8,599,634 | 107,496 | 7 日 12 時間 58 分 |
| 6 | 12,383,473 | 154,794 | 10 日 20 時間 |
| 7 | 17,832,201 | 222,903 | 15 日 15 時間 |
| 8 | 25,678,370 | 320,980 | 22 日 12 時間 |
| 9 | 36,976,852 | 462,211 | 32 日 10 時間 |
| 10 | 53,246,667 | 665,584 | 46 日 16 時間 |
| 11 | 76,675,200 | 958,440 | 67 日 5 時間 |
| 12 | 110,412,288 | 1,380,154 | 96 日 19 時間 |
| 13 | 158,993,695 | 1,987,422 | 139 日 9 時間 |
| 14 | 228,950,920 | 2,861,887 | 200 日 17 時間 |
| 15 | 329,689,325 | 4,121,117 | 289 日 1 時間 |
| 16 | 474,752,628 | 5,934,408 | 416 日 6 時間 |
| 17 | 683,643,784 | 8,545,548 | 599 日 10 時間 |
| 18 | 984,447,049 | 12,305,589 | 863 日 4 時間 |
| 19 | 1.42 B | 17,720,047 | 1,242 日 23 時間 |
| 20 | 2.04 B | 25,516,868 | 1,789 日 21 時間 |
| 21 | 2.94 B | 36,744,290 | 2,577 日 11 時間 |
| 22 | 4.23 B | 52,911,777 | 3,711 日 13 時間 |
| 23 | 6.10 B | 76,192,959 | 5,344 日 14 時間 |
| 24 | 8.78 B | 109,717,860 | 7,696 日 6 時間 |
| 25 | 12.64 B | 157,993,718 | 11,082 日 14 時間 |
| 26 | 18.20 B | 227,510,954 | 15,958 日 23 時間 |
| 27 | 26.21 B | 327,615,774 | 22,980 日 21 時間 |
| 28 | 37.74 B | 471,766,714 | 33,092 日 12 時間 |
| 29 | 54.35 B | 679,344,068 | 47,653 日 4 時間 |
| 30 | 78.26 B | 978,255,458 | 68,620 日 14 時間 |
プレミアム、Synth、または専門化ボーナスを含まない値です。コストは指定レベルへのアップグレード費用です。上部で開発センター、マイクロシステムアクセラレータ、ユニバースを設定すると、建設時間が調整されます。