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Sitting(代理管理)

信頼できる仲間のプレイヤーが最大24時間、Sitterパスワードを使って正式にあなたのアカウントの面倒を見ます。

Sitting(ゲーム内では「代理管理」と呼ばれます)では、あなたの許可のもとに他のプレイヤーがあなたのアカウントにログインします――例えば、予期せずオンラインになれないときにSave-Flightを行ってもらうためです。Sittingはこの機能を通じてのみ許可されます:ログイン情報を教えることは禁止されているアカウント共有にあたり、永久アカウント停止のリスクがあります。

設定方法

  1. 設定でSitterパスワードを設定します(8~20文字)。通常のパスワードと絶対に同じにしてはいけません。
  2. 信頼できるプレイヤーにSitterパスワードとあなたのプレイヤー名を伝えます。
  3. Sitterは自分の設定画面にあるSitterログインから、あなたの名前またはIDとSitterパスワードでログインします。
  4. その後、新しいSitterパスワードを設定してください――ゲームルール上、Sittingのたびに再設定する必要があります。

ルールと制限

  • 1つのアカウントは7日間に1回、最大24時間またはログアウトまでSittingを受けられます。自分がSitterになるのは24時間ごとに1回可能です。
  • 誰かのSitterをしている間は、同時に別のアカウントのSitterになることはできません。
  • Sitting中は多くの操作が制限されます:攻撃、他プレイヤーの惑星への輸送、リサイクル、コロニー化はできません。さらにSitterは惑星の削除、建物レベルの解体、Sitterパスワードの設定、IPマッチの登録、アライアンスへのアクセスができず、メッセージはゲームオペレーターにのみ送信できます。

設定画面では、自分のシッティングステータス – いつからまた誰かにシッティングしてもらえるか – を確認でき、過去4週間のすべてのシッティングの概要も見られます。サポーターパスワードの入力を間違えたログイン試行は記録されます。