Poäng & angreppszoner
Hur poäng tjänas in, vem som får anfalla vem, och vilka skyddsregler som gäller för nybörjare, svagare spelare och planeter som ofta anfalls.
Dina poäng visar hur stort ditt imperium är: de växer med allt du bygger, forskar fram och ställer upp som skepp och försvar. De avgör din plats i rankingen, din angreppszon och därmed vem du får anfalla – och vem som får anfalla dig.
Angreppszoner (AZ)
Beroende på sina poäng tillhör varje spelare en angreppszon. I de flesta universum kan du anfalla spelare som ligger högst två angreppszoner över eller under dig – och de kan anfalla dig på samma sätt. I vissa universum, som Sirius, gäller istället ett poängintervall: målet måste ha mellan 25 % och 400 % av dina poäng.
I universum med attackzoner sträcker sig zonerna från 1 (under 1 000 poäng) till 20 (från 5 miljarder); från 250 miljoner poäng (zon 18) ligger alla spelare inom räckhåll för varandra. Den fullständiga tabellen visas på universumsidan. Topp 50 i totalrankingen kan attackeras av alla, oavsett zon. Om du attackerar en topp 50-spelare som annars inte hade kunnat nå dig, får denne attackera dig tillbaka i 14 dagar efter striden – spelet meddelar dig innan du skickar iväg flottan.
Färgerna i galaxen visar dig direkt var du står (Galaxikarta):
- Ljusröd: inom din räckvidd – du kan anfalla dem, men de kan också anfalla dig.
- Klarröd: spelare från topp 50 eller spelare som har attackerat dig under de senaste 14 dagarna – du får attackera dem, även utanför din zon.
- Mörkröd: för stark, utanför din räckvidd.
- Blå: för svag för dig, eller i semesterläge.
- Gul: inaktiv, det vill säga inte inloggad på mer än 7 dagar – kan anfallas av vem som helst, oavsett zon.
- Vit: i spektralläge och kan inte anfallas.
- Grön och turkos: medlemmar i din allians och alliansens partners. Lila markerar spelledarna.
Anfallsskydd för nybörjare
Upp till 10 000 poäng är du skyddad mot anfall – i gengäld kan du under den tiden bara anfalla inaktiva spelare. Använd skyddstiden till minor, energi och forskning. I universum med angreppszoner finns dessutom ett extra skydd för den lägsta zonen: spelare i angreppszon 1 kan bara anfallas av spelare från samma zon.
Bash-skydd
Du får anfalla en planet eller asteroid högst tre gånger inom 24 timmar – när du skickar din flotta visar spelet hur många anfall som fortfarande är möjliga. Den här gränsen gäller inte inaktiva spelare och upphävs under en pågående invasion mot målets allians. Anfall med Partikelkanon räknas inte.
Trakasseringsanfall
Om du anfaller en spelare vars Spice-värde (värdet på hela dennes konto) ligger långt under ditt, räknas det som ett trakasseringsanfall – i spelet visat som ett "virulent anfall". Spelet varnar dig i förväg med ett rött meddelande och anger gränsen. Ett trakasseringsanfall sänker din resursstöld med 5 % i 7 dagar och kostar dig Synth-poäng: av de upp till 5 poängen för "trakasseringsanfall" förlorar du en för varje nyligt trakasseringsanfall (Synth-poäng).
Hastighetsbonus för att hinna ikapp
Om du ligger långt efter de starkaste spelarna i ditt universum får du en hastighetsbonus på produktion samt bygg- och forskningstider. Den gäller alltid under en begränsad tid. Om du når det angivna antalet poäng innan dess förlängs den. Hastighetsbonus-visningen i spelet visar din faktor, återstående tid och ditt nästa mål.