Poeng og angrepssoner
Hvordan poeng opptjenes, hvem som kan angripe hvem, og hvilke beskyttelsesregler som gjelder for nybegynnere, svakere spillere og planeter som blir angrepet ofte.
Poengene dine viser hvor stort imperiet ditt er: De vokser med alt du bygger, forsker på og setter opp av skip og forsvar. De avgjør plassen din i rangeringen, angrepssonen din og dermed hvem du kan angripe – og hvem som kan angripe deg.
Angrepssoner (AS)
Avhengig av poengsummen tilhører hver spiller en angrepssone. I de fleste univers kan du angripe spillere som er høyst to angrepssoner over eller under deg – og de kan angripe deg på samme måte. I enkelte univers, som Sirius, gjelder i stedet et poengspenn: Målet må ha mellom 25 % og 400 % av poengene dine.
I universer med angrepssoner går sonene fra 1 (under 1000 poeng) til 20 (fra 5 milliarder); fra 250 millioner poeng (sone 18) er alle spillere innenfor rekkevidde av hverandre. Den fullstendige tabellen finner du på universumssiden. Topp 50 i totalrangeringen kan angripes av alle, uansett hvilken sone de er i. Angriper du en topp 50-spiller som ellers ikke kunne nådd deg, kan de angripe deg tilbake i 14 dager etter kampen – spillet varsler deg om dette før du sender flåten.
Fargene i galaksen viser deg på et blikk hvor du står (Galaksekart):
- Lyserød: innenfor rekkevidden din – kan angripes, men de kan også angripe deg.
- Knallrød: spillere fra topp 50 eller spillere som har angrepet deg i løpet av de siste 14 dagene – du kan angripe dem, selv utenfor din sone.
- Mørkerød: for sterk, utenfor rekkevidden din.
- Blå: for svak for deg, eller i feriemodus.
- Gul: inaktiv, altså ikke innlogget på mer enn 7 dager – kan angripes av alle, uansett sone.
- Hvit: i spektralmodus og kan ikke angripes.
- Grønn og turkis: medlemmer av alliansen din og allierte partnere. Lilla markerer spilloperatørene.
Angrepsbeskyttelse for nybegynnere
Opp til 10 000 poeng er du beskyttet mot angrep – til gjengjeld kan du i denne perioden bare angripe inaktive spillere. Bruk beskyttelsestiden til miner, energi og forskning. I univers med angrepssoner er det i tillegg beskyttelse for den laveste sonen: Spillere i angrepssone 1 kan bare angripes av spillere fra samme sone.
Bash-beskyttelse
En planet eller asteroide kan du angripe høyst tre ganger innen 24 timer – når du sender flåten, viser spillet hvor mange angrep som fortsatt er mulige. Denne grensen gjelder ikke for inaktive spillere og oppheves under en pågående invasjon mot målets allianse. Angrep med Partikkelkanon teller ikke med.
Hetsangrep
Angriper du en spiller hvis Spice-verdi (verdien av hele kontoen) ligger langt under din egen, regnes det som et hetsangrep – vist i spillet som et "virulent angrep". Spillet advarer deg på forhånd med et rødt varsel og oppgir grensen. Et hetsangrep reduserer ressurstyveriet ditt med 5 % i 7 dager og koster deg Synth-poeng: Av de opptil 5 poengene for "hetsangrep" mister du ett for hvert nylige hetsangrep (Synth-poeng).
Hastighetsbonus for å ta igjen
Ligger du langt bak de sterkeste spillerne i universet ditt, får du en hastighetsbonus på produksjon samt bygge- og forskningstider. Den gjelder alltid for en begrenset tid. Når du innen den tid når det viste poengtallet, blir den forlenget. Hastighetsbonus-visningen i spillet viser faktoren din, gjenværende tid og neste mål.