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採掘ノード

より多くの銑鉄、金属、クリプトナイト、Spiceを:採掘ノードはあなたの鉱山の産出量を高めます――資源を増やす最も簡単な方法です。

採掘カテゴリーにはノードタイプが5種類しかありませんが、ネットワーク全体に存在します。4種類はそれぞれ銑鉄、金属、クリプトナイト、Spiceのいずれか1つの資源を強化し、5つ目は4資源すべての総生産量を強化します。生産ボーナスはすべて合算されます。

誰に向いている?

成長を目指すすべてのプレイヤー、特にマイナーやビルダーに向いています。生産量が増えれば建設や研究がより速く進み、艦隊や防衛のための資材も増えます。鉱山が発展しているほど、1パーセントの価値も大きくなります。

ヒント

  • ボトルネックを狙おう:常にクリプトナイトが不足しているなら、クリプトナイト・ノードのほうが銑鉄ノードをもう1つ追加するより効果的です。
  • 総資源生産ノードは4つの資源すべてに同時に効果を発揮します。採掘ノードにコアを使うなら、たいていこれが最良の選択です。
  • Spiceが増えれば艦隊の燃料が増え、Synth Former(Synthエネルギー、Former & AI-Core)への投入量も増えます。
  • コロニー・カテゴリー(コロニー・ノード)の貯蔵ノードやエネルギー・ノードと組み合わせれば、増産分が満杯の貯蔵庫で無駄になったり、電力不足で足止めされたりすることを防げます。
銑鉄の生産量をX増加します。ネットワーク内に12×

鉱山からの銑鉄が増加します――ほぼすべての建造物や艦船の基本素材です。特に拡張期には常に役立ちます。

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同種のノードが複数ある場合は合算される。

金属生産量をX増加します。ネットワーク内に11×

研究、艦船、防衛のための金属が増加します。溶鉱炉が需要に追いつかない時に有効です。

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同種のノードが複数ある場合は合算される。

クリプトナイトの生産量をX増加します。ネットワーク内に11×

高価な研究や強力な艦船のためのクリプトナイトが増加します。中盤ではボトルネックになりがちで、その場合は最良の選択です。

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同種のノードが複数ある場合は合算される。

Spice生産をX増加します。ネットワーク内に12×

Spiceを増加させます。艦隊の燃料であり、Synth Formerの投入素材でもあります。艦隊プレイヤーや寒冷な惑星で特に価値があります。

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同種のノードが複数ある場合は合算される。

総リソース生産量を X 増加します。ネットワーク内に12×

4つの資源すべてを同時に増加させます。最も汎用性の高い採掘ノードで、コアを投資する際の最初の選択肢です。

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同種のノードが複数ある場合は合算される。