1. Wiki-startside
  2. Grundlæggende

Point & angrebszoner

Hvordan point opstår, hvem der må angribe hvem, og hvilke beskyttelsesregler der gælder for nybegyndere, svagere spillere og planeter, der ofte bliver angrebet.

Dine point viser, hvor stort dit imperium er: De vokser med alt, hvad du bygger, forsker i og stiller op af skibe og forsvar. De bestemmer din plads i ranglisten, din angrebszone og dermed, hvem du må angribe – og hvem der må angribe dig.

Angrebszoner (AZ)

Alt efter sin pointsum tilhører hver spiller en angrebszone. I de fleste universer kan du angribe spillere, der ligger højst to angrebszoner over eller under dig – og de kan angribe dig på samme måde. I nogle universer, som Sirius, gælder i stedet et pointinterval: Målet skal have mellem 25 % og 400 % af dine point.

I universer med angrebszoner går zonerne fra 1 (under 1.000 point) til 20 (fra 5 milliarder); fra 250 millioner point (zone 18) er alle spillere inden for rækkevidde af hinanden. Den fulde tabel vises på universumssiden. Top 50 i den samlede rangering kan angribes af alle, uanset zone. Angriber du en top 50-spiller, som ellers ikke kunne nå dig, må vedkommende angribe dig tilbage i 14 dage efter kampen – spillet gør dig opmærksom på det, inden du sender flåden af sted.

Farverne i galaksen viser dig på et øjeblik, hvor du står (Galaksekort):

  • Lyserød: inden for din rækkevidde – du kan angribe dem, men de kan også angribe dig.
  • Knaldrød: Spillere fra top 50 eller spillere, der har angrebet dig inden for de sidste 14 dage – dem må du angribe, selv uden for din zone.
  • Mørkerød: for stærk, uden for din rækkevidde.
  • Blå: for svag for dig eller i feriemodus.
  • Gul: inaktiv, altså ikke logget ind i mere end 7 dage – kan angribes af alle, uanset zone.
  • Hvid: i spektraltilstand og kan ikke angribes.
  • Grøn og turkis: medlemmer af din alliance og allierede partnere. Lilla markerer spiloperatørerne.

Angrebsbeskyttelse for nybegyndere

Op til 10.000 point er du beskyttet mod angreb – til gengæld kan du i denne periode kun angribe inaktive spillere. Brug beskyttelsestiden til miner, energi og forskning. I universer med angrebszoner er der desuden ekstra beskyttelse for den laveste zone: Spillere i angrebszone 1 kan kun angribes af spillere fra samme zone.

Bash-beskyttelse

Du må angribe en planet eller asteroide højst tre gange inden for 24 timer – når du sender din flåde, viser spillet, hvor mange angreb der stadig er mulige. Denne grænse gælder ikke for inaktive spillere og ophæves under en igangværende invasion mod målets alliance. Angreb med Partikelkanon tæller ikke med.

Chikaneangreb

Angriber du en spiller, hvis spice-værdi (værdien af hele deres konto) ligger langt under din, tæller det som et chikaneangreb – vist i spillet som et "virulent angreb". Spillet advarer dig på forhånd med en rød besked og angiver grænsen. Et chikaneangreb sænker din ressourcestjæling med 5 % i 7 dage og koster dig Synth-point: Af de op til 5 point for "chikaneangreb" mister du ét for hvert nyligt chikaneangreb (Synth-punkter).

Speed-bonus for indhentere

Ligger du langt bagefter de stærkeste spillere i dit univers, får du en speed-bonus på produktion samt bygge- og forskningstider. Den gælder altid i en begrænset periode. Når du når det viste antal point inden da, bliver den forlænget. Speed-bonus-visningen i spillet viser din faktor, den resterende tid og dit næste mål.