1. Ukurasa mkuu wa wiki
  2. Misingi

Alama na Kanda za Mashambulizi

Jinsi alama zinavyopatikana, nani anaweza kumshambulia nani, na kanuni gani za ulinzi zinatumika kwa wanaoanza, wachezaji dhaifu na sayari zinazoshambuliwa mara kwa mara.

Alama zako zinaonyesha jinsi dola lako lilivyo kubwa: zinaongezeka na kila kitu unachojenga, kufanyia utafiti na kupeleka kama meli na ulinzi. Zinaamua nafasi yako katika orodha ya ubora, kanda yako ya mashambulizi na hivyo, nani unaweza kumshambulia – na nani anaweza kukushambulia.

Kanda za Mashambulizi (AZ)

Kutegemeana na alama zake, kila mchezaji ni wa kanda fulani ya mashambulizi. Katika ulimwengu wengi, unaweza kumshambulia mchezaji aliye juu au chini yako kwa kanda mbili za mashambulizi kwa kiwango cha juu zaidi – na wanaweza kukushambulia kwa njia ile ile. Katika ulimwengu fulani, kama Sirius, badala yake inatumika wigo wa alama: lengo lazima liwe na kati ya asilimia 25 na asilimia 400 za alama zako.

Katika ulimwengu wenye maeneo ya mashambulizi, maeneo huanzia 1 (chini ya pointi 1,000) hadi 20 (kutoka bilioni 5); kuanzia pointi milioni 250 (eneo la 18) wachezaji wote wako ndani ya masafa ya kila mmoja. Jedwali kamili linaonyeshwa kwenye ukurasa wa ulimwengu. Top 50 ya matokeo ya jumla wanaweza kushambuliwa na kila mtu, bila kujali eneo lipi. Ukimshambulia mchezaji wa Top 50 ambaye asingeweza kukufikia vinginevyo, anaweza kukushambulia tena kwa siku 14 baada ya mapigano – mchezo unakuambia kabla hujaanzisha meli zako.

Rangi katika galaksi zinakuonyesha kwa mtazamo mmoja unasimamia wapi (Ramani ya Galaxy):

  • Nyekundu iliyofifia: ndani ya wigo wako – unaweza kuwashambulia, lakini wanaweza kukushambulia pia.
  • Nyekundu Iangaayo: wachezaji kutoka Top 50 au wachezaji waliokushambulia ndani ya siku 14 zilizopita – unaweza kuwashambulia, hata nje ya eneo lako.
  • Nyekundu iliyokolea: imara zaidi, nje ya wigo wako.
  • Buluu: dhaifu kwako, au yuko katika hali ya likizo.
  • Njano: hafanyi kazi, yaani hajajiingiza kwa zaidi ya siku 7 – yeyote anaweza kumshambulia, bila kujali kanda.
  • Nyeupe: yuko katika hali ya kimzuka na hawezi kushambuliwa.
  • Kijani na rangi ya samawati-kijani: wanachama wa muungano wako na washirika wa kimkataba. Zambarau huwaonyesha waendeshaji wa mchezo.

Ulinzi wa Mashambulizi kwa Wanaoanza

Hadi alama 10,000 unalindwa dhidi ya mashambulizi – kwa upande mwingine, wakati huu unaweza kushambulia tu wachezaji wasiofanya kazi. Tumia muda huu wa ulinzi kwa migodi, nishati na utafiti. Katika ulimwengu wenye kanda za mashambulizi, kuna ulinzi wa ziada kwa kanda ya chini kabisa: wachezaji walio katika kanda ya mashambulizi ya 1 wanaweza kushambuliwa tu na wachezaji wa kanda ile ile.

Ulinzi Dhidi ya Mashambulizi ya Mara kwa Mara

Unaweza kushambulia sayari au asteroidi mara tatu tu ndani ya saa 24 – unapotuma meli yako, mchezo unaonyesha ni mashambulizi mangapi bado yanawezekana. Kikomo hiki hakitumiki kwa wachezaji wasiofanya kazi na kinaondolewa wakati wa uvamizi unaoendelea dhidi ya muungano wa lengo. Mashambulizi kwa Kanuni ya chembe hayahesabiwi.

Mashambulizi ya Uonevu

Ukimshambulia mchezaji ambaye thamani yake ya Spice (thamani ya akaunti yake yote) iko chini sana ya yako, inahesabiwa kama shambulio la uonevu – linaloonyeshwa mchezoni kama "shambulio kali". Mchezo unakuonya kabla kwa ujumbe mwekundu na kukuambia kiwango cha chini. Shambulio la uonevu linapunguza wizi wako wa rasilimali kwa asilimia 5 kwa siku 7 na linakugharimu alama za Synth: kati ya alama 5 za juu zaidi kwa "mashambulizi ya uonevu", unapoteza moja kwa kila shambulio la uonevu la hivi karibuni (Pointi za Synth).

Bonasi ya Kasi kwa Wanaopata Wenzao

Ikiwa uko nyuma sana ya wachezaji wenye nguvu zaidi katika ulimwengu wako, unapata bonasi ya kasi kwenye uzalishaji pamoja na muda wa ujenzi na utafiti. Daima inadumu kwa muda mdogo. Ukifikia idadi ya alama inayoonyeshwa kabla ya hapo, muda wake unaongezwa. Onyesho la bonasi ya kasi mchezoni linaonyesha kipimo chako, muda uliobaki na lengo lako linalofuata.