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艦隊ノード

より速く建造し、より遠くへ飛び、より多く運び、より強く攻撃する:艦隊ノードはあらゆる面で艦船を強化します。

艦隊カテゴリーはネットワークの中で2番目に大きく、リサイクル業者ノードから始まる第3の系統にすべて含まれています。6つの特性それぞれに全艦船共通の一般ノードがあり、さらに個別の艦船タイプ用の専用ノードも多数存在します:建設時間、積載量、燃料、速度、攻撃、防御です。

誰に向いている?

  • 艦隊プレイヤーとレイダー:主力艦船の攻撃力、防御力、速度に加え、積載量も増えるためより多くの戦利品を持ち帰れます(戦闘システム)。
  • トレーダーとビルダー:小型輸送、大型輸送、送信機の積載量、速度、燃料を強化します。
  • リサイクル・プレイヤー:リサイクル業者の積載量、速度、燃料を強化します。リサイクル・ノード(リサイクルノード)と組み合わせると理想的です。

ヒント

  • 特化しよう:専用ノードは一般ノードと同じ強さですが、対象は1種類の艦船に限られます。その艦船が艦隊の主力であれば効果的です。一般ノードと専用ノードは併用できます。
  • 速度、攻撃力、防御力は保存後、ランダムな待機時間を経てから有効になります。予定している戦闘の前に余裕をもって設定しましょう。
  • 建設時間と燃料の削減は乗算で適用され、上限は90%です。速度、積載量、攻撃力、防御力は単純に加算されます。
  • 燃料消費を抑えれば、飛行のたびにSpiceを節約できます。特に大規模な艦隊で長距離を移動する場合に効果的です。
船舶の建造時間をX短縮します。ネットワーク内に1×

すべての艦船の建造時間を短縮します。さまざまな艦船タイプを建造するなら最良の建造時間ノードです。

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  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

トランスポーターの構築時間を X 短縮します。ネットワーク内に1×

小型輸送、大型輸送、送信機の建造が速くなります。トレーダーや大規模な輸送艦隊を頻繁に再建する人に価値があります。

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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

小型戦闘機の建造時間を X 短縮します。ネットワーク内に1×

小型戦闘機の建造が速くなります – この安価で機敏な艦船を大量生産する場合に最適です。

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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

軍艦の建造時間をX短縮します。ネットワーク内に1×

軍艦の建造が速く完了します。中盤の艦隊がこの堅実なオールラウンダーに頼っている場合に良い選択です。

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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

スタークルーザーの建造時間を X 短縮します。ネットワーク内に1×

スタークルーザーの建造が速くなります。頑丈な巡洋艦を艦隊の主力にしている場合に価値があります。

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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

フェニックス のビルド時間を X 短縮します。ネットワーク内に1×

フェニックスの建造が速くなります。この高速で強力な艦船に頼るレイダーに興味深いノードです。

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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

リサイクル業者のビルド時間を X 短縮します。ネットワーク内に1×

リサイクル業者の建造が速くなります。大規模な戦闘の後、素早くリサイクル業者を増やしたいときに便利です。

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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

戦艦の建造時間を X 短縮します。ネットワーク内に1×

戦艦の建造が速くなります。強力なシールドを持つこのタフな艦船を中心とした艦隊向けです。

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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

ステルス爆撃機の建造時間を X 短縮します。ネットワーク内に1×

ステルス爆撃機の建造が速くなります。爆撃機は高価で建造に時間がかかるため、ステルス戦術を得意とするプレイヤーには顕著な時間短縮になります。

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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

デストロイヤーの建造時間を X 短縮します。ネットワーク内に1×

デストロイヤーの建造が速くなります。これらの重装艦は建造に長い時間がかかるため、エンドゲーム艦隊にとって大きな助けになります。

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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

帝国宇宙基地の建設時間を X 短縮します。ネットワーク内に1×

帝国宇宙基地の建造が速くなります。スターベースは建造に非常に長い時間がかかるため、このノードは特に大きな時間短縮になります。

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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

トランスポーターの貨物容量をX増加します。ネットワーク内に3×

輸送船の積載量が増加します。トレーダーは輸送回数を減らせ、輸送船を同行させたレイドではより多くの戦利品を持ち帰れます。

  1. 5 %
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  3. 20 %
  4. 35 %
  5. 50 %
  6. 75 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

リサイクル業者の貨物容量をX増加します。ネットワーク内に2×

リサイクル業者がより多くのデブリを積めるようになり、デブリフィールド1つあたりに必要なリサイクル業者の数が減ります – リサイクルプレイヤーに最適です。

  1. 5 %
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  3. 20 %
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同種のノードが複数ある場合は合算される。

艦隊の総貨物積載量をX増加します。ネットワーク内に1×

戦闘艦を含むすべての艦船の積載量が増加します。レイダーは追加の輸送船なしでより多くの戦利品を持ち帰れます。

  1. 5 %
  2. 10 %
  3. 20 %
  4. 35 %
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同種のノードが複数ある場合は合算される。

3 台のトランスポーターすべての燃料使用量を X 削減します。ネットワーク内に2×

輸送船のSpice消費が減少します。頻繁な貿易や輸送飛行で目に見える節約になります。

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 8 %
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  5. 20 %
  6. 30 %

同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

小型戦闘機の燃料使用量をX削減します。ネットワーク内に1×

小型戦闘機のSpice消費が減少します。長距離での大規模な戦闘機の群れに特に効果的です。

  1. 2 %
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  6. 30 %

同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

軍艦の燃料使用量をX削減します。ネットワーク内に2×

軍艦のSpice消費が減少します – 軍艦を多く抱える艦隊にとって、攻撃コストが安くなります。

  1. 2 %
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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

スタークルーザーの燃料使用量をX削減します。ネットワーク内に2×

スタークルーザーのSpice消費が減少します。巡洋艦が長距離を頻繁に飛行する場合に良い選択です。

  1. 2 %
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  6. 30 %

同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

フェニックスの燃料使用量を X 削減します。ネットワーク内に2×

フェニックスのSpice消費が減少します。フェニックス艦隊による頻繁なレイドのコストを下げます。

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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

リサイクル業者の燃料使用量を X 削減します。ネットワーク内に2×

リサイクル業者のSpice消費が減少します。デブリフィールドごとの利益が増え、特に遠方のフィールドで効果的です。

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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

戦艦の燃料使用量を X 削減します。ネットワーク内に2×

戦艦のSpice消費が減少します。頻繁に長距離を移動する重装艦隊に役立ちます。

  1. 2 %
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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

ステルス爆撃機の燃料使用量を X 削減します。ネットワーク内に2×

ステルス爆撃機のSpice消費が減少します。爆撃機は本当にSpiceを大量消費するため、この節約は特に価値があります。

  1. 2 %
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  3. 8 %
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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

デストロイヤーの燃料使用量をX削減します。ネットワーク内に2×

デストロイヤーのSpice消費が減少します。重デストロイヤーの高い飛行コストを削減します。

  1. 2 %
  2. 4 %
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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

帝国宇宙基地の燃料使用量を X 削減します。ネットワーク内に1×

帝国宇宙基地のSpice消費が減少します。スターベースは全艦船の中で最も消費量が多いため、1パーセントでも大きな意味を持ちます。

  1. 2 %
  2. 4 %
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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

すべての船舶の燃料使用量を X 削減します。ネットワーク内に1×

すべての艦船のSpice消費が減少します。頻繁に飛行するプレイヤーにとって最も強力な燃料ノードです。

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 8 %
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  5. 20 %
  6. 30 %

同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。

すべての船の速度を X 増加します。ネットワーク内に2×

全ての艦船の飛行速度が上昇する。攻撃、輸送、退避飛行の所要時間が短縮される。

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 8 %
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  5. 16 %
  6. 25 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

3 つのトランスポーターすべての速度を X 増加します。ネットワーク内に3×

輸送船の飛行速度が上昇する。資源の輸送時間が短くなり、捕捉されにくくなる。

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 8 %
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  5. 16 %
  6. 25 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

小型戦闘機の速度を X 増加します。ネットワーク内に2×

小型戦闘機がさらに高速化する。ただでさえ俊敏なこの艦は誰よりも早く目標に到達する――奇襲攻撃に最適。

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 8 %
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  5. 16 %
  6. 25 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

軍艦の速度をX増加します。ネットワーク内に1×

軍艦の飛行速度が上昇する。軍艦を含む混成艦隊の速度を保つのに役立つ。

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 8 %
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  5. 16 %
  6. 25 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

スタークルーザーの速度をX増加します。ネットワーク内に1×

スタークルーザーの飛行速度が上昇する。巡洋艦のやや緩慢な速度をいくらか補ってくれる。

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 8 %
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  6. 25 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

フェニックスの速度をX増加します。ネットワーク内に2×

フェニックスの飛行速度が上昇する。この高速な襲撃艦を、不用意な標的にとってさらに危険な存在にする。

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 8 %
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  6. 25 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

リサイクル業者の速度を X 増加します。ネットワーク内に3×

リサイクル業者の飛行速度が上昇する。低速なリサイクル業者が競合他者に回収される前にデブリフィールドへ早く到達できる。

  1. 2 %
  2. 4 %
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  6. 25 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

戦艦の速度をX増加します。ネットワーク内に2×

戦艦の飛行速度が上昇する。戦艦が攻撃艦隊の中核を成す場合に有用。

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 8 %
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  5. 16 %
  6. 25 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

ステルス爆撃機の速度を X 増加します。ネットワーク内に2×

ステルス爆撃機の飛行速度が上昇し、ステルス攻撃の奇襲効果がさらに高まる。

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 8 %
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  5. 16 %
  6. 25 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

デストロイヤーの速度をX増加します。ネットワーク内に2×

デストロイヤーの飛行速度が上昇する。動きの鈍いこの艦の機動力を高め、艦隊の他の艦船に遅れずついていけるようにする。

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 8 %
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  5. 16 %
  6. 25 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

帝国宇宙基地の速度を X 増加します。ネットワーク内に1×

帝国宇宙基地の飛行速度が上昇する。スターベースは極めて低速なため、ボーナスによって非常に長い飛行時間が大きく短縮される。

  1. 2 %
  2. 4 %
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  6. 25 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

艦隊攻撃力をX増加します。ネットワーク内に2×

全ての艦船の攻撃力が上昇する。あらゆる艦隊に対応できる最も汎用性の高い戦闘ノード。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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  5. 12 %
  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

攻撃力増加: 小型戦闘機 X。ネットワーク内に1×

小型戦闘機の攻撃力が上昇する。艦隊の大部分を戦闘機が占める場合に価値がある。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

攻撃力増加: 軍艦 X。ネットワーク内に1×

軍艦の攻撃力が上昇する。軍艦の多い艦隊に適している。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

攻撃力増加: スタークルーザー X。ネットワーク内に1×

スタークルーザーの攻撃力が上昇する。巡洋艦をさらに優れた前衛戦力へと変える。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

攻撃力増加: フェニックスを X 増加。ネットワーク内に1×

フェニックスの攻撃力が上昇する。高速なフェニックス襲撃により大きな破壊力をもたらす。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

攻撃力増加: 戦艦 X。ネットワーク内に2×

戦艦の攻撃力が上昇する。強力なシールドと合わさり、オールラウンドな戦闘艦となる。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

攻撃力増加: ステルス爆撃機 X。ネットワーク内に2×

ステルス爆撃機の攻撃力が上昇する。ステルス爆撃機を主戦力とするプレイヤー向け。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

攻撃力増加: デストロイヤー X。ネットワーク内に2×

デストロイヤーの攻撃力が上昇する。重デストロイヤーをさらに強化し、エンドゲームの攻撃艦隊に最適。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

攻撃力増加: 帝国宇宙基地 X。ネットワーク内に1×

帝国宇宙基地の攻撃力が上昇する。基本攻撃力が非常に高いため、少数のスターベースでも絶大な恩恵を受ける。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

艦隊防御力をX増加します。ネットワーク内に1×

全ての艦船の防御力が上昇する。攻撃時も防衛時も、艦隊がより多くのダメージに耐えられるようになる。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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同種のノードが複数ある場合は合算される。

防御力増加: 小型戦闘機 X。ネットワーク内に1×

小型戦闘機の耐久力が上昇する。脆弱な戦闘機がより長く戦闘に留まれるようになる。

  1. 1 %
  2. 2 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

防御力を増加: 軍艦 X。ネットワーク内に1×

軍艦の耐久力が上昇する。軍艦の多い艦隊での損失を減らす。

  1. 1 %
  2. 2 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

防御力を増加: スタークルーザー X。ネットワーク内に1×

スタークルーザーの耐久力が上昇する。巡洋艦を堅固な前衛戦力として強化する。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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  5. 12 %
  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

防御力増加: フェニックス X。ネットワーク内に1×

フェニックスの耐久力が上昇する。貴重なフェニックスの生存率が高まる。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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  5. 12 %
  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

防御力増加: 戦艦 X。ネットワーク内に2×

戦艦の耐久力がさらに上昇する。ただでさえ頑丈なこの艦を、艦隊の防波堤へと変える。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

防御力を増加: ステルス爆撃機 X。ネットワーク内に2×

ステルス爆撃機の耐久力が上昇する。高価な爆撃機を大きな損失から守る。

  1. 1 %
  2. 2 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

防御力増加: デストロイヤー X。ネットワーク内に2×

デストロイヤーの耐久力が上昇する。最も高価な戦闘艦の損失を減らす。

  1. 1 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。

防御力を増加: 帝国宇宙基地 X。ネットワーク内に1×

帝国宇宙基地の耐久力が上昇する。莫大な投資となるスターベースをさらに保護する。

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
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  6. 20 %

同種のノードが複数ある場合は合算される。