すべての艦船の建造時間を短縮します。さまざまな艦船タイプを建造するなら最良の建造時間ノードです。
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同種のノードは順番に適用される(乗算式)―ノードが増えるほど1つあたりの効果は少しずつ小さくなる。 合計最大90 %。
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艦隊カテゴリーはネットワークの中で2番目に大きく、リサイクル業者ノードから始まる第3の系統にすべて含まれています。6つの特性それぞれに全艦船共通の一般ノードがあり、さらに個別の艦船タイプ用の専用ノードも多数存在します:建設時間、積載量、燃料、速度、攻撃、防御です。
すべての艦船の建造時間を短縮します。さまざまな艦船タイプを建造するなら最良の建造時間ノードです。
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小型輸送、大型輸送、送信機の建造が速くなります。トレーダーや大規模な輸送艦隊を頻繁に再建する人に価値があります。
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小型戦闘機の建造が速くなります – この安価で機敏な艦船を大量生産する場合に最適です。
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軍艦の建造が速く完了します。中盤の艦隊がこの堅実なオールラウンダーに頼っている場合に良い選択です。
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スタークルーザーの建造が速くなります。頑丈な巡洋艦を艦隊の主力にしている場合に価値があります。
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フェニックスの建造が速くなります。この高速で強力な艦船に頼るレイダーに興味深いノードです。
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リサイクル業者の建造が速くなります。大規模な戦闘の後、素早くリサイクル業者を増やしたいときに便利です。
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戦艦の建造が速くなります。強力なシールドを持つこのタフな艦船を中心とした艦隊向けです。
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ステルス爆撃機の建造が速くなります。爆撃機は高価で建造に時間がかかるため、ステルス戦術を得意とするプレイヤーには顕著な時間短縮になります。
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デストロイヤーの建造が速くなります。これらの重装艦は建造に長い時間がかかるため、エンドゲーム艦隊にとって大きな助けになります。
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帝国宇宙基地の建造が速くなります。スターベースは建造に非常に長い時間がかかるため、このノードは特に大きな時間短縮になります。
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輸送船の積載量が増加します。トレーダーは輸送回数を減らせ、輸送船を同行させたレイドではより多くの戦利品を持ち帰れます。
同種のノードが複数ある場合は合算される。
リサイクル業者がより多くのデブリを積めるようになり、デブリフィールド1つあたりに必要なリサイクル業者の数が減ります – リサイクルプレイヤーに最適です。
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戦闘艦を含むすべての艦船の積載量が増加します。レイダーは追加の輸送船なしでより多くの戦利品を持ち帰れます。
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輸送船のSpice消費が減少します。頻繁な貿易や輸送飛行で目に見える節約になります。
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小型戦闘機のSpice消費が減少します。長距離での大規模な戦闘機の群れに特に効果的です。
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軍艦のSpice消費が減少します – 軍艦を多く抱える艦隊にとって、攻撃コストが安くなります。
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スタークルーザーのSpice消費が減少します。巡洋艦が長距離を頻繁に飛行する場合に良い選択です。
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フェニックスのSpice消費が減少します。フェニックス艦隊による頻繁なレイドのコストを下げます。
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リサイクル業者のSpice消費が減少します。デブリフィールドごとの利益が増え、特に遠方のフィールドで効果的です。
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戦艦のSpice消費が減少します。頻繁に長距離を移動する重装艦隊に役立ちます。
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ステルス爆撃機のSpice消費が減少します。爆撃機は本当にSpiceを大量消費するため、この節約は特に価値があります。
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デストロイヤーのSpice消費が減少します。重デストロイヤーの高い飛行コストを削減します。
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帝国宇宙基地のSpice消費が減少します。スターベースは全艦船の中で最も消費量が多いため、1パーセントでも大きな意味を持ちます。
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すべての艦船のSpice消費が減少します。頻繁に飛行するプレイヤーにとって最も強力な燃料ノードです。
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全ての艦船の飛行速度が上昇する。攻撃、輸送、退避飛行の所要時間が短縮される。
同種のノードが複数ある場合は合算される。
輸送船の飛行速度が上昇する。資源の輸送時間が短くなり、捕捉されにくくなる。
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小型戦闘機がさらに高速化する。ただでさえ俊敏なこの艦は誰よりも早く目標に到達する――奇襲攻撃に最適。
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軍艦の飛行速度が上昇する。軍艦を含む混成艦隊の速度を保つのに役立つ。
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スタークルーザーの飛行速度が上昇する。巡洋艦のやや緩慢な速度をいくらか補ってくれる。
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フェニックスの飛行速度が上昇する。この高速な襲撃艦を、不用意な標的にとってさらに危険な存在にする。
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リサイクル業者の飛行速度が上昇する。低速なリサイクル業者が競合他者に回収される前にデブリフィールドへ早く到達できる。
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戦艦の飛行速度が上昇する。戦艦が攻撃艦隊の中核を成す場合に有用。
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ステルス爆撃機の飛行速度が上昇し、ステルス攻撃の奇襲効果がさらに高まる。
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デストロイヤーの飛行速度が上昇する。動きの鈍いこの艦の機動力を高め、艦隊の他の艦船に遅れずついていけるようにする。
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帝国宇宙基地の飛行速度が上昇する。スターベースは極めて低速なため、ボーナスによって非常に長い飛行時間が大きく短縮される。
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全ての艦船の攻撃力が上昇する。あらゆる艦隊に対応できる最も汎用性の高い戦闘ノード。
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小型戦闘機の攻撃力が上昇する。艦隊の大部分を戦闘機が占める場合に価値がある。
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軍艦の攻撃力が上昇する。軍艦の多い艦隊に適している。
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スタークルーザーの攻撃力が上昇する。巡洋艦をさらに優れた前衛戦力へと変える。
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フェニックスの攻撃力が上昇する。高速なフェニックス襲撃により大きな破壊力をもたらす。
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戦艦の攻撃力が上昇する。強力なシールドと合わさり、オールラウンドな戦闘艦となる。
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ステルス爆撃機の攻撃力が上昇する。ステルス爆撃機を主戦力とするプレイヤー向け。
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デストロイヤーの攻撃力が上昇する。重デストロイヤーをさらに強化し、エンドゲームの攻撃艦隊に最適。
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帝国宇宙基地の攻撃力が上昇する。基本攻撃力が非常に高いため、少数のスターベースでも絶大な恩恵を受ける。
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全ての艦船の防御力が上昇する。攻撃時も防衛時も、艦隊がより多くのダメージに耐えられるようになる。
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小型戦闘機の耐久力が上昇する。脆弱な戦闘機がより長く戦闘に留まれるようになる。
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軍艦の耐久力が上昇する。軍艦の多い艦隊での損失を減らす。
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スタークルーザーの耐久力が上昇する。巡洋艦を堅固な前衛戦力として強化する。
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フェニックスの耐久力が上昇する。貴重なフェニックスの生存率が高まる。
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戦艦の耐久力がさらに上昇する。ただでさえ頑丈なこの艦を、艦隊の防波堤へと変える。
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ステルス爆撃機の耐久力が上昇する。高価な爆撃機を大きな損失から守る。
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デストロイヤーの耐久力が上昇する。最も高価な戦闘艦の損失を減らす。
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帝国宇宙基地の耐久力が上昇する。莫大な投資となるスターベースをさらに保護する。
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