1. Pagina principală Wiki
  2. Noțiuni de bază

Puncte & Zone de Atac

Cum se obțin punctele, cine poate ataca pe cine și ce reguli de protecție se aplică pentru începători, jucătorii mai slabi și planetele atacate des.

Punctele tale arată cât de mare este imperiul tău: cresc odată cu tot ce construiești, cercetezi și desfășori ca nave și apărare. Ele îți determină locul în clasament, zona ta de atac și, implicit, pe cine poți ataca – și cine te poate ataca pe tine.

Zone de atac (ZA)

În funcție de puncte, fiecare jucător aparține unei zone de atac. În majoritatea universurilor poți ataca jucători aflați la cel mult două zone de atac deasupra sau dedesubtul tău – iar ei te pot ataca la fel. În unele universuri, precum Sirius, se aplică în schimb un interval de puncte: ținta trebuie să aibă între 25% și 400% din punctele tale.

În universurile cu zone de atac, zonele variază de la 1 (sub 1.000 de puncte) până la 20 (de la 5 miliarde); de la 250 de milioane de puncte (zona 18) toți jucătorii se află reciproc la îndemână. Tabelul complet este afișat pe pagina universului. Top 50 din clasamentul general poate fi atacat de oricine, indiferent de zonă. Dacă ataci un jucător din top 50 care altfel nu te-ar putea ataca, acesta te poate ataca la rândul lui timp de 14 zile după luptă – jocul te avertizează înainte să îți lansezi flota.

Culorile din galaxie îți arată dintr-o privire cum stai (Harta galaxiei):

  • Roșu deschis: în raza ta – poți să-i ataci, dar te pot ataca și ei.
  • Roșu aprins: jucători din top 50 sau jucători care te-au atacat în ultimele 14 zile – îi poți ataca, chiar și în afara zonei tale.
  • Roșu închis: prea puternic, în afara razei tale.
  • Albastru: prea slab pentru tine sau în modul vacanță.
  • Galben: inactiv, adică neconectat de peste 7 zile – poate fi atacat de oricine, indiferent de zonă.
  • Alb: în modul spectral și nu poate fi atacat.
  • Verde și turcoaz: membrii alianței tale și partenerii aliați. Mov marchează operatorii jocului.

Protecție împotriva atacurilor pentru începători

Până la 10.000 de puncte ești protejat împotriva atacurilor – în schimb, în această perioadă poți ataca doar jucători inactivi. Folosește perioada de protecție pentru mine, energie și cercetare. În universurile cu zone de atac există o protecție suplimentară pentru cea mai joasă zonă: jucătorii din zona de atac 1 pot fi atacați doar de jucători din aceeași zonă.

Protecție anti-bash

Poți ataca o planetă sau un asteroid de cel mult trei ori în 24 de ore – la trimiterea flotei, jocul îți arată câte atacuri mai sunt posibile. Această limită nu se aplică jucătorilor inactivi și este ridicată în timpul unei invazii în desfășurare împotriva alianței țintei. Atacurile cu tun cu particule nu se numără.

Atacuri de hărțuire

Dacă ataci un jucător a cărui valoare Spice (valoarea întregului cont) este mult sub a ta, este considerat un atac de hărțuire – afișat în joc ca „atac virulent”. Jocul te avertizează în prealabil printr-un mesaj roșu și îți indică pragul. Un atac de hărțuire îți reduce furtul de resurse cu 5% timp de 7 zile și te costă puncte Synth: din cele până la 5 puncte pentru „atacuri de hărțuire”, pierzi câte unul pentru fiecare atac de hărțuire recent (Puncte Synth).

Bonus de viteză pentru recuperare

Dacă ești mult în urma celor mai puternici jucători din universul tău, primești un bonus de viteză pentru producție, precum și pentru timpii de construcție și cercetare. Acesta este mereu valabil pentru un timp limitat. Dacă până atunci atingi numărul de puncte afișat, este prelungit. Afișajul bonusului de viteză din joc îți arată factorul, timpul rămas și următorul tău obiectiv.