防衛施設は艦船と同じように兵器工場で建造する。惑星に固定され、その場所で起こるすべての戦闘に自動的に参加し、燃料もセーブフライトも必要としない。下の表ですべての施設を比較できる。
なぜ防衛を建造するのか
- 攻撃者を抑止する:襲撃者は防御の弱い目標を狙いたがるものだ。
- 戦闘後、破壊された施設の大部分は自動的に修復される――失われた艦船とは違う点だ。
- 艦隊が出払っている間も惑星を守ってくれる。
砲台とシールドドーム
砲台は安価なモルタルから強力なソーラーキャノンまで揃っている。シールドドームは攻撃はしないが、巨大なシールドと大量の船体を戦闘に持ち込む。2種類のドームはそれぞれ惑星につき1基しか建造できない。破壊された場合は再建造できる。
防衛を強化する研究
兵器技術、シールド技術、防御システムは艦船と同じく防衛施設にも効果があり、レベルごとに攻撃力・シールド・船体がそれぞれ+10%される。エネルギー技術、ターゲティングシステム、粒子分析装置、重力子技術は主により強力な砲台の建造条件として必要になる。Synthネットワークと「ザ・マイナー」の特化(ドームのシールド強化、防衛施設のコスト削減)は、さらにわずかな上乗せをもたらす。
粒子砲の脅威
粒子砲を使うと、相手は艦隊を送ることなく遠距離からあなたの防衛施設を破壊できる。これに対抗するのが粒子シールドで、蓄電量が持つ限り攻撃を吸収してくれる。詳しくは粒子攻撃を参照。
砲台
モルタルモルタルは、火力が最も少ない最初の防御形態です。製造コストは安いが、防御力は低い。
ターボフラックターボフラックはモルタルの次のステップです。火力と命中精度が向上しており、毎秒数百発の射撃が可能です。
ライトグラビトンキャノン射撃強度と装甲の点で、ライトグラビトンキャノンはモルタルよりもはるかに効果的ですが、コストと建設時間がはるかに高くなるということも意味します。
重重力子砲重重力子砲は、ライトグラビトンキャノンの次世代型です。より大きな衝撃を与え、装甲が強化され、精度もはるかに高くなります。
イオン砲イオン砲はすべての大砲の中で最も正確な大砲です。装甲も充実していますが、発射速度は他の大砲に比べて比較的低いです。
ポジトロンライターポジトロンライターは、広範囲に強力なポジトロンを発射します。発生した反物質は多大な被害をもたらす。
インターバル砲インターバル砲は短時間で打撃を与えるため、「ハンマー」とも呼ばれています。
レーザー砲のバッテリーレーザー砲のバッテリーは非常に特殊な種類の防衛施設です。非常に高い火力を持っているだけでなく、強力な盾に対しても非常に効果的です。
ソーラーキャノンソーラーキャノンは最強の大砲です。その極度の火力に耐えられるシールドはほとんどありません。唯一の欠点は、使用するのに多くのエネルギーを必要とすることです。シールドドーム
全防衛設備比較
| ユニット | 船体(構造) | シールド | 攻撃 | 合計コスト |
|---|---|---|---|---|
| 2,000 | 15 | 35 | 2,000 | |
| 12,000 | 80 | 220 | 12,000 | |
| 3,000 | 25 | 50 | 3,000 | |
| 7,000 | 60 | 115 | 7,000 | |
| 10,000 | 125 | 125 | 10,000 | |
| 40,000 | 200 | 700 | 40,100 | |
| 30,000 | 100 | 900 | 31,500 | |
| 40,000 | 400 | 1,000 | 40,500 | |
| 120,000 | 1,000 | 2,000 | 128,000 | |
| 13,000 | 3,000 | 0 | 16,000 | |
| 40,000 | 30,000 | 0 | 48,000 |
研究なしの基本値。兵器技術、シールド技術、防御システムが戦闘でこれらの値を向上させます。列をクリックしてソート。

