1. Головна вікі
  2. Основи

Очки та зони атаки

Як нараховуються очки, хто кого може атакувати та які правила захисту діють для новачків, слабших гравців і планет, які часто атакують.

Твої очки показують, наскільки велика твоя імперія: вони зростають з усім, що ти будуєш, досліджуєш і розгортаєш як кораблі та оборону. Вони визначають твоє місце в рейтингу, твою зону атаки і, відповідно, кого ти можеш атакувати — і хто може атакувати тебе.

Зони атаки (ЗА)

Залежно від кількості очок кожен гравець належить до певної зони атаки. У більшості всесвітів ти можеш атакувати гравців, які знаходяться щонайбільше на дві зони атаки вище або нижче за тебе, — і вони можуть атакувати тебе так само. У деяких всесвітах, наприклад у Sirius, натомість діє діапазон очок: у цілі має бути від 25 % до 400 % твоїх очок.

У всесвітах із зонами атаки зони варіюються від 1 (менше 1000 очок) до 20 (від 5 мільярдів); починаючи з 250 мільйонів очок (зона 18) усі гравці перебувають у радіусі досяжності один одного. Повну таблицю можна знайти на сторінці всесвіту. Топ-50 загального рейтингу може атакувати будь-хто, незалежно від зони. Якщо ти атакуєш гравця з топ-50, який інакше не міг би тебе дістати, він отримує право атакувати тебе у відповідь протягом 14 днів після бою – гра попереджає про це перед запуском флоту.

Кольори в галактиці одразу показують, як усе стоїть (Карта галактики):

  • Світло-червоний: у межах твоєї досяжності — ти можеш їх атакувати, але й вони можуть атакувати тебе.
  • Яскраво-червоний: гравці з топ-50 або гравці, які атакували тебе протягом останніх 14 днів – ти можеш атакувати їх навіть поза межами своєї зони.
  • Темно-червоний: занадто сильний, поза межами твоєї досяжності.
  • Синій: занадто слабкий для тебе або перебуває в режимі відпустки.
  • Жовтий: неактивний, тобто не заходив у гру понад 7 днів — його може атакувати будь-хто, незалежно від зони.
  • Білий: перебуває в спектральному режимі і не може бути атакований.
  • Зелений і бірюзовий: учасники твого альянсу та союзні партнери. Фіолетовий позначає операторів гри.

Захист від атак для новачків

До 10 000 очок ти захищений від атак — натомість у цей час ти можеш атакувати лише неактивних гравців. Використай цей захисний період для розвитку шахт, енергії та досліджень. У всесвітах із зонами атаки є додатковий захист для найнижчої зони: гравців у зоні атаки 1 можуть атакувати лише гравці з тієї самої зони.

Захист від баш-атак

Одну планету або астероїд можна атакувати не більше трьох разів протягом 24 годин — під час відправлення флоту гра показує, скільки атак ще можливо. Це обмеження не діє для неактивних гравців і знімається під час активної інвазії проти альянсу цілі. Атаки за допомогою Корпускова гармата не враховуються.

Знущальні атаки

Якщо ти атакуєш гравця, чия вартість Spice (вартість усього його облікового запису) значно нижча за твою, це вважається знущальною атакою — у грі вона позначається як "агресивна атака". Гра заздалегідь попереджає тебе червоним повідомленням і повідомляє межу. Знущальна атака на 7 днів знижує крадіжку ресурсів на 5 % і коштує тобі очок Synth: із максимум 5 очок за "знущальні атаки" ти втрачаєш одне очко за кожну нещодавню знущальну атаку (Synth-очки).

Бонус швидкості для тих, хто наздоганяє

Якщо ти значно відстаєш від найсильніших гравців свого всесвіту, ти отримуєш бонус швидкості до виробництва, а також часу будівництва й досліджень. Він завжди діє протягом обмеженого часу. Якщо до цього часу ти досягнеш вказаної кількості очок, дію бонусу буде продовжено. Індикатор бонусу швидкості в грі показує твій коефіцієнт, час, що залишився, та наступну мету.