提示されるミッションは、選んだ艦船と目標によって異なります。あるミッションが表示されない場合、ほとんど理由があります。たとえば攻撃保護、目標がバケーションモード中、または最近の惑星移動などです。その場合はゲーム内に通知が表示されます。
基本ミッション
- 輸送: 自分の惑星または他プレイヤーへ資源を届けます。艦船は荷下ろし後、空のまま帰還します。非アクティブなプレイヤーへは届けられません。
- 駐留: 艦船とその積荷を、自分の惑星または小惑星へ恒久的に移動します。
- 避難飛行: 飛行中の艦隊は誰にも攻撃されないため、艦隊と資源を安全な場所へ移動させます。詳細はエスケープフライトをご覧ください。
- スパイ活動: プローブ(スパイプローブ)のみで編成された艦隊が、他プレイヤーの惑星を偵察します。無人の位置では、代わりに惑星の分析結果を届けます。詳細はスパイ活動をご覧ください。
- 植民: コロニー船を使って空いている位置に入植します。特殊な形態として、生産のないレイドコロニーで専門化を解放する[RK]や、特定のイベント期間中のみ存在するイベントコロニーの[EVENT]があります。詳細は植民をご覧ください。
- リサイクル: リサイクル業者(Recycler)が残骸フィールドから資源を回収します。詳細はリサイクルをご覧ください。
- 攻撃: 攻撃可能なプレイヤーまたはSpaciaとの戦闘で、勝者が資源を略奪します。事前にミッションページの戦闘シミュレーターで確認しておくとよいでしょう。詳細は戦闘システムをご覧ください。
上級者向けミッション
- アライアンス攻撃とアライアンス攻撃への参加: メンバーの1人が自分の小惑星から合同攻撃を計画し、招待されたアライアンス仲間が参加します。詳細はアライアンス攻撃(AKS)をご覧ください。
- テレポート: テレポーターを有効にした状態で、自分の2つの惑星間を瞬時に移動します。詳細は艦隊テレポートをご覧ください。
- 粒子ビーム攻撃: 艦船の飛行ではなく、粒子砲から敵の防衛施設へ放つ一撃です。それでも艦隊移動にはミッションとして表示されます。詳細は粒子攻撃をご覧ください。