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外交

宣戦布告、同盟、不可侵条約、それともメイン/ウィング:外交によって、あなたのアライアンスは他のアライアンスとの関係を取り決める。

アライアンスの外交ページでは、管理者権限を持つ指導者が他のアライアンスとの関係を管理する。関係には4種類ある:

  • 宣戦布告――一方的な宣戦布告。敵対アライアンスの全メンバーにメッセージが届き、24時間の予告期間を経て戦争が始まる。以降、相手はゲーム内で敵対として表示される。
  • 同盟――相手のアライアンスが承認する必要がある協定。同盟パートナー同士は互いに攻撃できない。
  • 不可侵条約(NAP)――互いに攻撃しないことを約束するもの。こちらも相手側の同意が必要で、NAPパートナー同士も互いに攻撃から保護される。
  • メイン/ウィング――メインのアライアンスと、育成用アライアンスやサブアライアンスなどのウィング・アライアンスを結びつける関係。メイン/ウィングのパートナー同士も互いに攻撃できない。

注意しておきたいポイント

宣戦布告できるのは、一定数以上のメンバーを持つアライアンスのみで、同時に宣言できる戦争の数にも制限がある。戦争は一定期間続いた後でなければ終わらせられない。同盟、NAP、メイン/ウィングの申請は、相手側が承認または拒否できる。既存の協定は撤回することも可能だ。