점수는 제국의 규모를 나타냅니다. 건설, 연구, 그리고 배치한 함선과 방어 시설 모든 것에 따라 점수가 증가합니다. 점수는 랭킹에서의 순위와 공격 구역을 결정하며, 이는 곧 누구를 공격할 수 있는지, 그리고 누가 나를 공격할 수 있는지를 결정합니다.
공격 구역(AZ)
모든 플레이어는 점수에 따라 하나의 공격 구역에 속합니다. 대부분의 유니버스에서는 자신보다 최대 2단계 위 또는 아래 공격 구역에 있는 플레이어를 공격할 수 있으며, 상대방도 마찬가지로 나를 공격할 수 있습니다. Sirius와 같은 일부 유니버스에서는 공격 구역 대신 점수 범위가 적용되어, 대상의 점수가 내 점수의 25%~400% 범위 안에 있어야 합니다.
공격 구역이 있는 유니버스에서는 구역이 1(1,000점 미만)부터 20(50억점 이상)까지 나뉩니다. 2억 5천만점(구역 18)부터는 모든 플레이어가 서로 사정권 안에 있습니다. 전체 표는 유니버스 페이지에서 확인할 수 있습니다. 전체 순위 상위 50위는 구역에 상관없이 누구나 공격할 수 있습니다. 원래는 당신을 공격할 수 없었던 상위 50위 플레이어를 공격하면, 전투 후 14일 동안 그 플레이어가 당신을 반격할 수 있습니다 – 함대를 출발시키기 전에 게임에서 미리 알려줍니다.
은하 화면의 색상은 내 위치를 한눈에 보여줍니다(은하 지도):
- 연한 빨강: 공격 범위 안에 있음 – 공격할 수 있지만 상대도 나를 공격할 수 있습니다.
- 선명한 빨간색: 상위 50위 플레이어이거나 최근 14일 이내에 당신을 공격한 플레이어입니다 – 구역이 달라도 공격할 수 있습니다.
- 진한 빨강: 너무 강해서 공격 범위 밖에 있음.
- 파랑: 나에게 너무 약하거나 휴가 모드 중임.
- 노랑: 비활성 상태, 즉 7일 넘게 접속하지 않음 – 구역과 상관없이 누구나 공격할 수 있습니다.
- 흰색: 스펙트럴 모드 중이라 공격할 수 없음.
- 초록과 청록: 내 얼라이언스 멤버 및 동맹 파트너. 보라는 게임 운영자를 나타냅니다.
초보자 공격 보호
10,000점까지는 공격으로부터 보호받습니다. 대신 이 기간 동안은 비활성 플레이어만 공격할 수 있습니다. 이 보호 기간을 활용해 광산, 에너지, 연구에 집중하세요. 공격 구역이 있는 유니버스에서는 최하위 구역에 추가 보호가 적용됩니다. 공격 구역 1에 있는 플레이어는 같은 구역의 플레이어에게만 공격받을 수 있습니다.
배시 보호
하나의 행성이나 소행성은 24시간 이내에 최대 3번까지만 공격할 수 있습니다. 함대를 보낼 때 게임 화면에 남은 공격 가능 횟수가 표시됩니다. 이 제한은 비활성 플레이어에게는 적용되지 않으며, 상대 얼라이언스에 대한 인베이전이 진행 중일 때는 해제됩니다. 입자포를 이용한 공격은 횟수에 포함되지 않습니다.
괴롭힘 공격
Spice 가치(계정 전체의 가치)가 나보다 훨씬 낮은 플레이어를 공격하면 괴롭힘 공격으로 간주됩니다. 게임에서는 이를 "악성 공격"으로 표시합니다. 게임은 공격 전 빨간색 경고로 미리 알려주며 기준치도 함께 안내합니다. 괴롭힘 공격을 하면 7일 동안 자원 약탈량이 5% 감소하고 Synth 점수도 잃게 됩니다. "괴롭힘 공격" 항목의 최대 5점 중, 최근 괴롭힘 공격 1회당 1점씩 차감됩니다(신스 포인트).
추격자 속도 보너스
자신의 유니버스에서 최상위 플레이어들과 격차가 크게 벌어져 있다면, 생산은 물론 건설 및 연구 시간에도 속도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 항상 한정된 기간 동안만 유지됩니다. 그 전에 표시된 점수에 도달하면 기간이 연장됩니다. 게임 내 속도 보너스 표시에서는 배율, 남은 시간, 다음 목표를 확인할 수 있습니다.