Πόντοι & Ζώνες Επίθεσης
Πώς αποκτώνται πόντοι, ποιος μπορεί να επιτεθεί σε ποιον και ποιοι κανόνες προστασίας ισχύουν για νέους παίκτες, πιο αδύναμους παίκτες και πλανήτες που δέχονται συχνά επιθέσεις.
Οι πόντοι σου δείχνουν πόσο μεγάλη είναι η αυτοκρατορία σου: αυξάνονται με ό,τι χτίζεις, ερευνάς και αναπτύσσεις ως πλοία και άμυνα. Καθορίζουν τη θέση σου στην κατάταξη, τη ζώνη επίθεσής σου και άρα ποιον μπορείς να επιτεθείς – και ποιος μπορεί να επιτεθεί σε εσένα.
Ζώνες επίθεσης (ΖΕ)
Ανάλογα με τους πόντους του, κάθε παίκτης ανήκει σε μια ζώνη επίθεσης. Στα περισσότερα σύμπαντα μπορείς να επιτεθείς σε παίκτες που βρίσκονται το πολύ δύο ζώνες επίθεσης πάνω ή κάτω από εσένα – και το ίδιο ισχύει αντίστροφα. Σε ορισμένα σύμπαντα, όπως το Sirius, ισχύει αντ' αυτού ένα εύρος πόντων: ο στόχος πρέπει να έχει μεταξύ 25% και 400% των πόντων σου.
Σε universe με ζώνες επίθεσης, οι ζώνες κυμαίνονται από 1 (κάτω από 1.000 πόντους) έως 20 (από 5 δισεκατομμύρια και πάνω)· από 250 εκατομμύρια πόντους (ζώνη 18) όλοι οι παίκτες βρίσκονται εντός εμβέλειας μεταξύ τους. Ο πλήρης πίνακας εμφανίζεται στη σελίδα του universe. Το Top 50 της γενικής κατάταξης μπορεί να δεχτεί επίθεση από τον καθένα, ανεξαρτήτως ζώνης. Αν επιτεθείς σε έναν παίκτη του Top 50 που διαφορετικά δεν θα μπορούσε να σε φτάσει, εκείνος μπορεί να σου ανταποδώσει την επίθεση για 14 ημέρες μετά τη μάχη – το παιχνίδι σε ενημερώνει πριν την εκτόξευση του στόλου σου.
Τα χρώματα στον γαλαξία σου δείχνουν με μια ματιά πού βρίσκεσαι (Χάρτης γαλαξία):
- Ανοιχτό κόκκινο: εντός εμβέλειας – μπορείς να τους επιτεθείς, αλλά μπορούν κι εκείνοι σε εσένα.
- Έντονο κόκκινο: παίκτες από το Top 50 ή παίκτες που σου επιτέθηκαν τις τελευταίες 14 ημέρες – μπορείς να τους επιτεθείς, ακόμα κι αν βρίσκονται εκτός της ζώνης σου.
- Σκούρο κόκκινο: πολύ δυνατοί, εκτός εμβέλειας.
- Μπλε: πολύ αδύναμοι για εσένα, ή σε λειτουργία διακοπών.
- Κίτρινο: ανενεργοί, δηλαδή δεν έχουν συνδεθεί για πάνω από 7 ημέρες – ο καθένας μπορεί να τους επιτεθεί, ανεξαρτήτως ζώνης.
- Λευκό: σε φασματική λειτουργία και δεν μπορούν να δεχθούν επίθεση.
- Πράσινο και τιρκουάζ: μέλη της συμμαχίας σου και σύμμαχοι. Το μοβ επισημαίνει τους game operators.
Προστασία από επιθέσεις για νέους παίκτες
Μέχρι τους 10.000 πόντους είσαι προστατευμένος από επιθέσεις – σε αντάλλαγμα, μπορείς σε αυτό το διάστημα να επιτεθείς μόνο σε ανενεργούς παίκτες. Αξιοποίησε τον χρόνο προστασίας για ορυχεία, ενέργεια και έρευνα. Σε σύμπαντα με ζώνες επίθεσης υπάρχει επιπλέον προστασία για την κατώτατη ζώνη: παίκτες στη ζώνη επίθεσης 1 μπορούν να δεχθούν επίθεση μόνο από παίκτες της ίδιας ζώνης.
Προστασία Bash
Μπορείς να επιτεθείς σε έναν πλανήτη ή αστεροειδή το πολύ τρεις φορές μέσα σε 24 ώρες – κατά την αποστολή του στόλου σου, το παιχνίδι δείχνει πόσες επιθέσεις είναι ακόμη δυνατές. Αυτό το όριο δεν ισχύει για ανενεργούς παίκτες και αίρεται κατά τη διάρκεια μιας τρέχουσας εισβολής εναντίον της συμμαχίας του στόχου. Οι επιθέσεις με Πυροβόλο σωματιδίων δεν προσμετρώνται.
Επιθέσεις παρενόχλησης
Αν επιτεθείς σε έναν παίκτη του οποίου η αξία Spice (η αξία ολόκληρου του λογαριασμού του) είναι πολύ χαμηλότερη από τη δική σου, αυτό μετράει ως επίθεση παρενόχλησης – εμφανίζεται στο παιχνίδι ως "βίαιη επίθεση". Το παιχνίδι σε προειδοποιεί εκ των προτέρων με μια κόκκινη ειδοποίηση και σου αναφέρει το όριο. Μια επίθεση παρενόχλησης μειώνει την κλοπή πόρων σου κατά 5% για 7 ημέρες και σου κοστίζει πόντους Synth: από τους έως 5 πόντους για "επιθέσεις παρενόχλησης", χάνεις έναν για κάθε πρόσφατη επίθεση παρενόχλησης (Σημεία συνθεσάιζερ).
Speed-bonus για όσους μένουν πίσω
Αν βρίσκεσαι πολύ πίσω από τους ισχυρότερους παίκτες του σύμπαντός σου, αποκτάς ένα speed-bonus στην παραγωγή καθώς και στους χρόνους κατασκευής και έρευνας. Ισχύει πάντα για περιορισμένο χρονικό διάστημα. Αν μέχρι τότε φτάσεις τον εμφανιζόμενο αριθμό πόντων, παρατείνεται. Η ένδειξη speed-bonus στο παιχνίδι δείχνει τον συντελεστή σου, τον υπόλοιπο χρόνο και τον επόμενο στόχο σου.