Punti e zone d'attacco
Come si guadagnano i punti, chi può attaccare chi e quali regole di protezione valgono per i principianti, i giocatori più deboli e i pianeti attaccati spesso.
I tuoi punti mostrano quanto è grande il tuo impero: crescono con tutto ciò che costruisci, ricerchi e schieri come navi e difese. Determinano la tua posizione nella classifica, la tua zona d'attacco e quindi chi puoi attaccare – e chi può attaccare te.
Zone d'attacco (ZA)
In base ai punti, ogni giocatore appartiene a una zona d'attacco. Nella maggior parte degli universi puoi attaccare giocatori che si trovano al massimo due zone d'attacco sopra o sotto di te – e loro possono attaccare te allo stesso modo. In alcuni universi, come Sirius, vale invece una fascia di punti: l'obiettivo deve avere tra il 25% e il 400% dei tuoi punti.
Negli universi con zone di attacco, le zone vanno da 1 (sotto i 1.000 punti) a 20 (a partire da 5 miliardi); a partire da 250 milioni di punti (zona 18) tutti i giocatori sono a portata reciproca. La tabella completa è disponibile nella pagina dell'universo. La top 50 della classifica generale può essere attaccata da chiunque, indipendentemente dalla zona. Se attacchi un giocatore della top 50 che altrimenti non potrebbe raggiungerti, questi potrà contrattaccarti per 14 giorni dopo la battaglia – il gioco te lo segnala prima di lanciare la flotta.
I colori nella galassia ti mostrano a colpo d'occhio a che punto sei (Mappa galattica):
- Rosso chiaro: nella tua portata – puoi attaccarli, ma possono attaccare anche te.
- Rosso acceso: giocatori della top 50 o giocatori che ti hanno attaccato negli ultimi 14 giorni – puoi attaccarli, anche al di fuori della tua zona.
- Rosso scuro: troppo forte, fuori dalla tua portata.
- Blu: troppo debole per te, oppure in modalità vacanza.
- Giallo: inattivo, ovvero non ha effettuato l'accesso da più di 7 giorni – può essere attaccato da chiunque, indipendentemente dalla zona.
- Bianco: in modalità spettrale e non attaccabile.
- Verde e turchese: membri della tua alleanza e partner alleati. Viola indica gli operatori di gioco.
Protezione dagli attacchi per i principianti
Fino a 10.000 punti sei protetto dagli attacchi – in cambio, durante questo periodo puoi attaccare solo giocatori inattivi. Usa il periodo di protezione per minare, produrre energia e fare ricerca. Negli universi con zone d'attacco esiste una protezione aggiuntiva per la zona più bassa: i giocatori nella zona d'attacco 1 possono essere attaccati solo da giocatori della stessa zona.
Protezione anti-bash
Puoi attaccare un pianeta o un asteroide al massimo tre volte entro 24 ore – quando invii la flotta, il gioco ti mostra quanti attacchi sono ancora possibili. Questo limite non vale per i giocatori inattivi e decade durante un'invasione in corso contro l'alleanza dell'obiettivo. Gli attacchi con la Cannone a particelle non contano.
Attacchi molesti
Se attacchi un giocatore il cui valore Spice (il valore dell'intero account) è nettamente inferiore al tuo, l'attacco viene considerato un attacco molestia – mostrato nel gioco come "attacco violento". Il gioco ti avverte in anticipo con una notifica rossa e ti indica la soglia. Un attacco molestia riduce il tuo furto di risorse del 5 % per 7 giorni e ti costa punti Synth: dei massimo 5 punti previsti per gli "attacchi molestia", ne perdi uno per ogni attacco molestia recente (Punti Synth).
Bonus di velocità per recuperare
Se sei molto indietro rispetto ai giocatori più forti del tuo universo, ricevi un bonus di velocità sulla produzione e sui tempi di costruzione e ricerca. Ha sempre una durata limitata. Se entro quel termine raggiungi il numero di punti indicato, viene prolungato. L'indicatore del bonus di velocità nel gioco mostra il tuo fattore, il tempo rimanente e il tuo prossimo obiettivo.