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Pontos e Zonas de Ataque

Como os pontos são obtidos, quem pode atacar quem e quais regras de proteção se aplicam a iniciantes, jogadores mais fracos e planetas atacados com frequência.

Seus pontos mostram o tamanho do seu império: eles crescem com tudo que você constrói, pesquisa e implanta em naves e defesas. Eles determinam sua posição na classificação, sua zona de ataque e, portanto, quem você pode atacar – e quem pode atacar você.

Zonas de ataque (ZA)

Dependendo dos pontos, cada jogador pertence a uma zona de ataque. Na maioria dos universos, você pode atacar jogadores no máximo duas zonas de ataque acima ou abaixo de você – e eles podem atacar você da mesma forma. Em alguns universos, como Sirius, aplica-se uma faixa de pontos: o alvo deve ter entre 25% e 400% dos seus pontos.

Em universos com zonas de ataque, as zonas variam de 1 (abaixo de 1.000 pontos) a 20 (a partir de 5 bilhões); a partir de 250 milhões de pontos (zona 18), todos os jogadores estão ao alcance uns dos outros. A tabela completa está disponível na página do universo. O top 50 do ranking geral pode ser atacado por qualquer jogador, independentemente da zona. Se você atacar um jogador do top 50 que não poderia alcançá-lo de outra forma, ele poderá atacá-lo de volta por 14 dias após a batalha – o jogo avisa antes de você enviar sua frota.

As cores na galáxia mostram rapidamente sua situação (Mapa da galáxia):

  • Vermelho claro: dentro do seu alcance – você pode atacá-los, mas eles também podem atacar você.
  • Vermelho vivo: jogadores do top 50 ou jogadores que o atacaram nos últimos 14 dias – você pode atacá-los, mesmo fora da sua zona.
  • Vermelho escuro: forte demais, fora do seu alcance.
  • Azul: fraco demais para você, ou em modo férias.
  • Amarelo: inativo, ou seja, sem login há mais de 7 dias – pode ser atacado por qualquer um, independentemente da zona.
  • Branco: em modo espectral e não pode ser atacado.
  • Verde e turquesa: membros da sua aliança e parceiros aliados. Roxo marca os operadores do jogo.

Proteção contra ataques para iniciantes

Até 10.000 pontos você está protegido contra ataques – em contrapartida, durante esse período só pode atacar jogadores inativos. Aproveite o período de proteção para minas, energia e pesquisa. Em universos com zonas de ataque há uma proteção adicional para a zona mais baixa: jogadores na zona de ataque 1 só podem ser atacados por jogadores da mesma zona.

Proteção contra bash

Você pode atacar um planeta ou asteroide no máximo três vezes dentro de 24 horas – ao enviar sua frota, o jogo mostra quantos ataques ainda são possíveis. Esse limite não se aplica a jogadores inativos e é suspenso durante uma invasão em andamento contra a aliança do alvo. Ataques com a Canhão de partículas não contam.

Ataques de perseguição

Se você atacar um jogador cujo valor em Spice (o valor de toda a sua conta) esteja muito abaixo do seu, isso conta como um ataque de perseguição – exibido no jogo como "ataque virulento". O jogo avisa você antecipadamente com um aviso vermelho e informa o limite. Um ataque de perseguição reduz seu roubo de recursos em 5% por 7 dias e custa pontos Synth: dos até 5 pontos para "ataques de perseguição", você perde um para cada ataque de perseguição recente (Pontos de sintetizador).

Bônus de velocidade para quem está se recuperando

Se você estiver muito atrás dos jogadores mais fortes do seu universo, recebe um bônus de velocidade na produção, bem como nos tempos de construção e pesquisa. Ele sempre vale por tempo limitado. Se você atingir a quantidade de pontos exibida até lá, ele é prorrogado. A exibição do bônus de velocidade no jogo mostra seu fator, o tempo restante e sua próxima meta.