SpaceInvasion Classicは複数の宇宙で同時に稼働しています。それぞれが独自の惑星、ランキング、アライアンス、イベントを持つ独立した世界です。BITMEUPアカウントを使えば複数の宇宙でプレイできますが、各宇宙で使えるのは1つのアカウントのみです。
速度が意味するもの
宇宙の速度(1倍、1.5倍、2倍、3倍)は資源生産、建設時間、研究時間を加速させます。発電所のエネルギーはそれに応じて増えるわけではありません。速度の遅い宇宙と同じ発電所が必要で、サーモソーラープラントはそれに応じて多くのSpiceを消費します。飛行速度は個別に設定されており、ゲーム内の宇宙一覧で両方を確認できます。
宇宙の一覧
- RETRO – 通常速度で最も長い歴史を持つ、クラシックな宇宙。
- GeNeSIS 2527 – 2倍速で新機能や惑星数が多く、稼働期間が決まっている宇宙。速度アドバンテージは、この宇宙でこれまでに到達した最高レベルより下のレベルにのみ適用されるため、後から始めたプレイヤーも早く追いつけます。防衛施設はここで地中に埋設できます。
- Nexus – 3倍速。DE、INT、RUの各宇宙が統合されて誕生しました。
- Sirius – 1.5倍速、研究ネットワーク(すべての惑星の研究室が連携して機能)、そして埋設可能な防衛施設。ここでは攻撃ゾーンの代わりにポイント範囲が適用されます(ポイントと攻撃ゾーン参照)。
- Infinity – 2倍速、埋設可能な防衛施設、そしてアストラル艦隊:戦闘で破壊された艦隊はアストラル艦隊となり、後で復元できます(アストラル艦隊)。
すべての宇宙に共通するのは、Synthネットワーク、VIPプログラム、トップから大きく離れているプレイヤー向けの速度ボーナス、そして毎月のイベントローテーションです。
一部の宇宙では、別の宇宙への転送が提供されています。転送はトランスファーアシスタントで開始します(Spice転送も参照)。
| ユニバース | 速度 |
|---|---|
| RETRO | 1x |
| GeNeSIS 2527 | 2x |
| Nexus | 3x |
| Sirius | 1.5x |
| Infinity | 2x |