1. Strona główna wiki
  2. Flota i walka

System walki

Jak przebiega bitwa w SpaceInvasion: rundy, technologia, szczęście bojowe, łupy i pola zniszczeń – wyjaśnione w prosty sposób.

Bitwa zaczyna się, gdy atakująca flota dotrze do celu i zastanie tam statki lub obronę. Przebiega w pełni automatycznie – nie musisz być wtedy online. Później obie strony otrzymują szczegółowy raport bitwy.

Przebieg w rundach

Bitwa trwa maksymalnie 6 rund. W każdej rundzie strzelają obie strony. Obrażenia trafiają najpierw w tarcze, a potem w pancerz. Jeśli jedna strona zostanie wcześniej całkowicie zniszczona, bitwa kończy się od razu. Z odpowiednim węzłem Synth bitwa może trwać o jedną rundę dłużej (Węzły walki).

Co czyni flotę silną

Podstawowe statystyki każdej jednostki znajdziesz w przeglądach Statki i Obrona. Trzy badania wzmacniają je w walce: Technologia broni zwiększa atak, Technologia osłony zwiększa tarcze, a Systemy obronne zwiększa pancerz – każde o 10% na poziom. Nie ma szybkostrzelności, więc żaden statek nie strzela dodatkowo w określone cele.

  • Pierwszy cios: Jeśli twoja atakująca flota zawiera Bombowiec z płaszczem maskującym, oddają one przed pierwszą rundą zaskakujący strzał wymierzony w obronę wroga.
  • Szczęście bojowe: Każda strona otrzymuje losowy czynnik szczęścia w każdej bitwie. Wyrównana walka może więc potoczyć się w każdą stronę – planuj z zapasem bezpieczeństwa. Węzły Synth mogą przechylić szczęście bojowe na twoją korzyść.
  • Zakopana obrona nie bierze udziału w bitwie (Okopywanie obrony).

Po bitwie

  • Zwycięstwo: Jeśli atakujący wygra, zwykle plądruje do połowy surowców na planecie – ograniczone przez ładowność jego floty. Specjalizacja, itemy i węzły Synth mogą zmienić ten udział.
  • Remis: Jeśli po ostatniej rundzie po obu stronach zostają jednostki, atakujący wycofuje się na swoją planetę macierzystą bez łupu.
  • Pole odłamków: Zniszczone jednostki pozostawiają na koordynatach pole odłamków, które każdy może zebrać recyklerami (Recykling). Duże ilości odłamków mogą nawet uformować asteroidę – szansę pokazuje raport bitwy.
  • Naprawa: Większość zniszczonej obrony zostaje odbudowana automatycznie po bitwie. Zniszczone statki natomiast przepadają – chyba że masz odpowiedni węzeł Synth lub grasz w uniwersum z Floty astralne.