1. Strona główna wiki
  2. Podstawy

Energia

Bez energii nie ma produkcji: elektrownie, ogniwa słoneczne i termosolar w skrócie – oraz dlaczego deficyt energii spowalnia wszystkie kopalnie.

Energia nie jest magazynowana – jest produkowana i zużywana w każdej chwili. Każda planeta ma własny bilans energetyczny: kopalnie i Piec hutniczy zużywają energię, a elektrownie i ogniwa słoneczne ją dostarczają.

Źródła energii

  • Elektrownia fuzyjna: podstawowe zaopatrzenie każdej planety. Nie potrzebuje paliwa i dostarcza więcej energii z każdym poziomem.
  • Ogniwo słoneczne: te małe jednostki na orbicie budujesz w Fabryka broni i nie zajmują one pól budowlanych. To, ile energii dostarcza każde ogniwo, zależy od temperatury planety – im cieplej, tym więcej. Dokładne wartości znajdziesz na stronie ogniw słonecznych. Ponieważ ogniwa słoneczne są jednostkami stacjonującymi na planecie, mogą zostać zniszczone podczas ataku.
  • Fabryka termosolarna : dostarcza dużo energii, ale nieustannie spala Spice. Odblokowuje się dopiero po osiągnięciu Technologia energetyczna na poziomie 4 i Kopalnia spice na poziomie 6, i opłaca się tylko wtedy, gdy masz nadmiar Spice – wielu graczy całkowicie z niej rezygnuje.

Technologia energetyczna zwiększa całkowitą produkcję energii o 1% na poziom – na wszystkich planetach jednocześnie.

Nadwyżka energii

Energia, której nie zużywają twoje budynki, nie przepada: ładuje Teleporter i wypełnia magazyny cząsteczek Działo cząsteczkowe i Osłona cząsteczkowa. Jeśli chcesz, aby teleporter ładował się szybciej, możesz przydusić poszczególne kopalnie w zakładce Gospodarka.