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Sistema de combate

Cómo se desarrolla un combate en SpaceInvasion: rondas, tecnología, suerte de combate, botín y campos de escombros, explicado con claridad.

Un combate comienza en cuanto una flota atacante llega a su objetivo y encuentra allí naves o defensas. Se desarrolla de forma totalmente automática; no necesitas estar conectado. Después, ambos bandos reciben un informe de combate detallado.

Desarrollo por rondas

Un combate dura como máximo 6 rondas. En cada ronda disparan ambos bandos. El daño impacta primero en los escudos y después en la blindaje. Si un bando queda eliminado antes, el combate termina de inmediato. Con el nodo Synth adecuado, un combate puede durar una ronda más (Nodos de combate).

Qué hace fuerte a una flota

Las estadísticas base de cada unidad figuran en las tablas Naves y Defensa. Tres investigaciones las potencian en combate: Tecnología de armamento aumenta el ataque, Tecnología de escudos aumenta los escudos y Sistemas defensivos aumenta la blindaje, cada una en un 10 % por nivel. No existe el fuego rápido, así que ninguna nave dispara varias veces contra ciertos objetivos.

  • Golpe inicial: Si tu flota atacante incluye Bombardero sigiloso, disparan un ataque sorpresa antes de la primera ronda que va dirigido a las defensas del enemigo.
  • Suerte de combate: Cada bando recibe un factor de suerte aleatorio por combate. Por eso un combate ajustado puede decantarse hacia cualquier lado; conviene planear con margen de seguridad. Los nodos Synth pueden inclinar la suerte de combate a tu favor.
  • Las defensas atrincheradas no participan en la batalla (Enterrar la defensa).

Después de la batalla

  • Victoria: Si el atacante gana, normalmente saquea hasta la mitad de los recursos del planeta, limitado por la capacidad de carga de su flota. La especialización, los ítems y los nodos Synth pueden modificar este porcentaje.
  • Empate: Si tras la última ronda quedan unidades en ambos bandos, el atacante se retira a su planeta de origen sin botín.
  • Campo de escombros: Las unidades destruidas dejan un campo de escombros en las coordenadas, que cualquiera puede recolectar con recicladores (Reciclaje). Grandes cantidades de escombros pueden incluso formar un asteroide; el informe de batalla muestra la probabilidad.
  • Reparaciones: La mayoría de las defensas destruidas se reconstruyen automáticamente tras la batalla. Las naves destruidas, en cambio, se pierden, salvo que tengas el nodo Synth adecuado o juegues en un universo con Flotas astrales.