Sistema de combate
Como decorre uma batalha em SpaceInvasion: rondas, tecnologia, sorte de combate, saque e campos de destroços – explicado de forma simples.
Uma batalha começa assim que uma frota atacante chega ao seu alvo e encontra lá naves ou defesas. Decorre de forma totalmente automática – não precisas de estar online. Depois, ambos os lados recebem um relatório de batalha detalhado.
Desenrolar em rondas
Uma batalha dura no máximo 6 rondas. Em cada ronda, ambos os lados disparam. O dano atinge primeiro os escudos, depois a blindagem. Se um dos lados for eliminado antes, a batalha termina de imediato. Com o nó Synth certo, uma batalha pode durar mais uma ronda (Nós de combate).
O que torna uma frota forte
Os valores base de cada unidade estão listados nas visões gerais Naves e Defesa. Três tópicos de investigação reforçam-nos em combate: Tecnologia de armas aumenta o ataque, Tecnologia de escudo aumenta os escudos e Sistemas de defesa aumenta a blindagem – cada um em 10% por nível. Não existe tiro rápido, por isso nenhuma nave dispara vezes extra contra determinados alvos.
- Primeiro golpe: Se a tua frota atacante incluir unidades Bombardeiro de Camuflagem, elas disparam um ataque surpresa antes da primeira ronda, visando especificamente as defesas do inimigo.
- Sorte de combate: Cada lado recebe um fator de sorte aleatório por batalha. Um combate equilibrado pode assim pender para qualquer lado – planeia com margem de segurança. Nós Synth podem inclinar a sorte de combate a teu favor.
- As defesas entrincheiradas não participam da batalha (Entrincheirar defesa).
Após a batalha
- Vitória: Se o atacante vencer, ele normalmente saqueia até metade dos recursos do planeta – limitado pela capacidade de carga da sua frota. Especialização, itens e nós Synth podem alterar essa parcela.
- Empate: Se restarem unidades de ambos os lados após a última rodada, o atacante recua para seu planeta de origem sem saque.
- Campo de destroços: Unidades destruídas deixam um campo de destroços nas coordenadas, que qualquer um pode coletar com recicladores (Reciclagem). Grandes quantidades de destroços podem até formar um asteroide – o relatório de batalha mostra a chance.
- Reparos: A maioria das defesas destruídas é reconstruída automaticamente após a batalha. Já as naves destruídas se perdem – a menos que você tenha o nó Synth certo ou jogue em um universo com Frotas astrais.