Σύστημα μάχης
Πώς εξελίσσεται μια μάχη στο SpaceInvasion: γύροι, τεχνολογία, τύχη μάχης, λάφυρα και πεδία συντριμμιών – εξηγημένα με απλά λόγια.
Μια μάχη ξεκινά μόλις ένας επιτιθέμενος στόλος φτάσει στον στόχο του και βρει εκεί πλοία ή άμυνα. Εξελίσσεται πλήρως αυτόματα – δεν χρειάζεται να είσαι online. Στη συνέχεια και οι δύο πλευρές λαμβάνουν μια αναλυτική αναφορά μάχης.
Γύροι
Μια μάχη διαρκεί το πολύ 6 γύρους. Σε κάθε γύρο πυροβολούν και οι δύο πλευρές. Η ζημιά χτυπά πρώτα τις ασπίδες και μετά την πανοπλία. Αν μια πλευρά εξοντωθεί νωρίτερα, η μάχη τελειώνει αμέσως. Με τον κατάλληλο κόμβο Synth μια μάχη μπορεί να διαρκέσει έναν γύρο παραπάνω (Κόμβοι Μάχης).
Τι κάνει έναν στόλο δυνατό
Οι βασικές στατιστικές κάθε μονάδας αναφέρονται στις επισκοπήσεις Πλοία και Άμυνα. Τρεις έρευνες τις ενισχύουν στη μάχη: το Τεχνολογία όπλων αυξάνει την επίθεση, το Τεχνολογία ασπίδας τις ασπίδες και το Αμυντικά συστήματα την πανοπλία – κάθε μία κατά 10% ανά επίπεδο. Δεν υπάρχει ταχυβολία, οπότε κανένα πλοίο δεν παίρνει επιπλέον βολές εναντίον συγκεκριμένων στόχων.
- Πρώτο χτύπημα: Αν ο επιτιθέμενος στόλος σου περιλαμβάνει μονάδες Στελθ βομβαρδιστικό, αυτές εκτοξεύουν ένα αιφνιδιαστικό χτύπημα πριν τον πρώτο γύρο, που στοχεύει την άμυνα του εχθρού.
- Τύχη μάχης: Κάθε πλευρά λαμβάνει έναν τυχαίο συντελεστή τύχης ανά μάχη. Μια ισορροπημένη μάχη μπορεί επομένως να καταλήξει με οποιονδήποτε τρόπο – καλύτερα να σχεδιάζεις με περιθώριο ασφαλείας. Οι κόμβοι Synth μπορούν να γείρουν την τύχη μάχης υπέρ σου.
- Η εγκατεστημένη άμυνα δεν συμμετέχει στη μάχη (Οχύρωση της άμυνας).
Μετά τη μάχη
- Νίκη: Αν κερδίσει ο επιτιθέμενος, συνήθως λεηλατεί έως τη μισή ποσότητα των πόρων του πλανήτη – περιορισμένη από τον αποθηκευτικό χώρο του στόλου του. Η εξειδίκευση, τα αντικείμενα και οι κόμβοι Synth μπορούν να αλλάξουν αυτό το ποσοστό.
- Ισοπαλία: Αν απομείνουν μονάδες και στις δύο πλευρές μετά τον τελευταίο γύρο, ο επιτιθέμενος υποχωρεί στον πλανήτη καταγωγής του χωρίς λάφυρα.
- Πεδίο συντριμμιών: Οι καταστραμμένες μονάδες αφήνουν ένα πεδίο συντριμμιών στις συντεταγμένες, το οποίο μπορεί να συλλέξει οποιοσδήποτε με Ανακυκλωτές (Ανακύκλωση). Μεγάλες ποσότητες συντριμμιών μπορούν ακόμη και να σχηματίσουν αστεροειδή – η πιθανότητα αναφέρεται στην αναφορά μάχης.
- Επισκευές: Οι περισσότερες κατεστραμμένες αμυντικές εγκαταστάσεις ξαναχτίζονται αυτόματα μετά τη μάχη. Τα κατεστραμμένα πλοία, όμως, χάνονται οριστικά – εκτός αν διαθέτεις τον κατάλληλο κόμβο Synth ή παίζεις σε σύμπαν με Αστρικοί στόλοι.