Bojový systém
Jak probíhá bitva ve hře SpaceInvasion: kola, technologie, bojové štěstí, kořist a pole trosek – vysvětleno srozumitelně.
Bitva začíná, jakmile útočící flotila dorazí k cíli a najde tam lodě nebo obranu. Probíhá plně automaticky – nemusíš být online. Poté obě strany obdrží podrobný bojový report.
Průběh po kolech
Bitva trvá nejvýše 6 kol. V každém kole střílí obě strany. Poškození nejprve zasáhne štíty, poté pancíř. Je-li jedna strana zničena dříve, bitva ihned končí. Se správným Synth uzlem může bitva trvat o kolo déle (Bojové uzly).
Co dělá flotilu silnou
Základní hodnoty každé jednotky najdeš v přehledech Lodě a Obrana. V boji je posilují tři výzkumy: Technologie zbraní zvyšuje útok, Technologie štítu štíty a Obranné systémy pancíř – vždy o 10 % za úroveň. Rychlopalba, kdy určité lodě střílejí vícekrát, ve hře neexistuje.
- První úder: Má-li tvá útočící flotila jednotky Stealth bombardér, vypálí ještě před prvním kolem překvapivý úder cílený na nepřátelskou obranu.
- Bojové štěstí: Každá strana dostane v bitvě náhodný faktor štěstí. Vyrovnaný souboj tak může dopadnout tak či onak – raději plánuj s rezervou. Synth uzly mohou bojové štěstí naklonit ve tvůj prospěch.
- Zakopaná obrana se bitvy neúčastní (Zakopání verteidigung).
Po bitvě
- Vítězství: Pokud útočník zvítězí, obvykle uloupí až polovinu surovin na planetě – omezeno nákladovým prostorem jeho flotily. Specializace, itemy a Synth uzly mohou tento podíl změnit.
- Nerozhodně: Pokud po poslední kole zůstanou jednotky na obou stranách, útočník se bez kořisti stáhne na svou domovskou planetu.
- Pole trosek: Ze zničených jednotek vznikne na daných souřadnicích pole trosek, které může sesbírat kdokoli pomocí recyklátorů (Recyklace). Z velkého množství trosek se může dokonce vytvořit asteroid – pravděpodobnost je uvedena v bojové zprávě.
- Opravy: Většina zničené obrany se po bitvě automaticky obnoví. Zničené lodě jsou naproti tomu ztraceny – pokud nemáš vhodný Synth uzel nebo nehraješ ve vesmíru s Astrální flotily.