1. Wiki-startsida
  2. Flotta & strid

Stridssystem

Hur en strid går till i SpaceInvasion: ronder, teknik, stridstur, byte och skräpfält – förklarat på ett enkelt sätt.

En strid börjar så snart en anfallande flotta når sitt mål och hittar skepp eller försvar där. Den sker helt automatiskt – du behöver inte vara online. Efteråt får båda sidor en detaljerad stridsrapport.

Ronder

En strid varar högst 6 ronder. I varje rond skjuter båda sidor. Skadan träffar först skölden, sedan pansaret. Om en sida utplånas tidigare avslutas striden direkt. Med rätt Synth-nod kan en strid vara en rond längre (Kampnoder).

Vad som gör en flotta stark

Grundvärdena för varje enhet finns listade i översikterna Skepp och Försvar. Tre forskningar förstärker dem i strid: Vapenteknik höjer attacken, Shield-teknik höjer skölden och Försvarssystem höjer pansaret – vardera med 10 % per nivå. Det finns inget snabbeld, så inget skepp får extra skott mot vissa mål.

  • Förstaslag: Om din anfallande flotta innehåller Stealth bombplan-enheter avfyrar de ett överraskningsanfall före den första ronden som riktar in sig på fiendens försvar.
  • Stridstur: Varje sida får en slumpmässig turfaktor per strid. En jämn strid kan därför sluta åt endera hållet – planera med en säkerhetsmarginal. Synth-noder kan vrida stridsturen till din fördel.
  • Ingrävt försvar deltar inte i striden (Gräva in försvaret).

Efter striden

  • Seger: Vinner angriparen plundrar denne normalt upp till hälften av resurserna på planeten – begränsat av flottans lastutrymme. Specialisering, föremål och Synth-noder kan ändra denna andel.
  • Oavgjort: Finns det enheter kvar på båda sidor efter sista rundan drar sig angriparen tillbaka till sin hemplanet utan byte.
  • Skräpfält: Förstörda enheter lämnar kvar ett skräpfält vid koordinaterna, som vem som helst kan samla in med återvinnare (Återvinning). Stora mängder skräp kan till och med bilda en asteroid – kamprapporten visar chansen.
  • Reparationer: De flesta förstörda försvarsanläggningar återuppbyggs automatiskt efter striden. Förstörda skepp är däremot borta – om du inte har rätt Synth-nod eller spelar i ett universum med Astralflottor.