1. Wikin etusivu
  2. Laivasto & taistelu

Taistelujärjestelmä

Miten taistelu etenee SpaceInvasionissa: kierrokset, teknologia, taisteluonni, saalis ja romukentät – selitettynä selkokielellä.

Taistelu alkaa heti, kun hyökkäävä laivasto saapuu kohteeseensa ja löytää siellä aluksia tai puolustusta. Se käydään täysin automaattisesti – sinun ei tarvitse olla kirjautuneena. Molemmat osapuolet saavat sen jälkeen yksityiskohtaisen taisteluraportin.

Kierroksittain eteneminen

Taistelu kestää enintään 6 kierrosta. Jokaisella kierroksella molemmat osapuolet ampuvat. Vahinko osuu ensin kilpiin, sitten panssariin. Jos toinen osapuoli tuhoutuu kokonaan aiemmin, taistelu päättyy heti. Oikealla Synth-solmulla taistelu voi kestää yhden kierroksen pidempään (Taistelusolmut).

Mikä tekee laivastosta vahvan

Jokaisen yksikön perusarvot löytyvät yhteenvedoista Alukset ja Puolustus. Kolme tutkimusaihetta vahvistaa niitä taistelussa: Asetekniikka nostaa hyökkäystä, Suojatekniikka kilpiä ja Puolustusjärjestelmät panssaria – kukin 10 % per taso. Pikatulta, jossa tietyt alukset ampuvat useammin, ei ole olemassa.

  • Ensi-isku: Jos hyökkäävässä laivastossasi on Häivelentokone-yksiköitä, ne ampuvat ennen ensimmäistä kierrosta yllätysiskun, joka osuu suoraan vihollisen puolustuslaitteisiin.
  • Taisteluonni: Kumpikin osapuoli saa jokaisessa taistelussa satunnaisen onnifaktorin. Tasainen taistelu voi siksi kääntyä kumpaan suuntaan tahansa – suunnittele mieluummin varmuusmarginaalilla. Synth-solmut voivat kääntää taisteluonnea eduksesi.
  • Kaivautunut puolustus ei osallistu taisteluun (Puolustuksen kaivautuminen).

Taistelun jälkeen

  • Voitto: Jos hyökkääjä voittaa, hän ryöstää yleensä enintään puolet planeetan resursseista – rajoittavana tekijänä on hänen laivastonsa lastitila. Erikoistuminen, esineet ja Synth-solmut voivat muuttaa tätä osuutta.
  • Tasapeli: Jos molemmilla osapuolilla on yksiköitä jäljellä viimeisen kierroksen jälkeen, hyökkääjä vetäytyy kotiplaneetalleen ilman saalista.
  • Roskakenttä: Tuhotuista yksiköistä syntyy koordinaatteihin roskakenttä, jonka kuka tahansa voi kerätä kierrättäjillä (Kierrätys). Suurista roskamääristä voi jopa muodostua asteroidi – taisteluraportti näyttää todennäköisyyden.
  • Korjaukset: Suurin osa tuhotuista puolustuslaitteista rakennetaan automaattisesti uudelleen taistelun jälkeen. Tuhotut alukset sen sijaan menetetään pysyvästi – ellei sinulla ole sopivaa Synth-solmua tai pelaa universumissa, jossa on Astraalilaivastot.