1. Strona główna wiki
  2. Flota i walka

Lot ratunkowy

Najważniejsze posunięcie w grze: wyślij flotę i surowce w podróż, aby nikt nie mógł ich zaatakować, gdy jesteś offline.

Nikt nie może zaatakować floty w locie! Właśnie to wykorzystuje lot ratunkowy (często nazywany po prostu "savem"): zanim się wylogujesz, wysyłasz swoje statki z jak największą ilością surowców w podróż, która kończy się dopiero, gdy wrócisz online. Atakujący zastają wtedy pustą planetę.

Loty ratunkowe są niewidoczne dla skanerów galaktycznych – nikt nie widzi, dokąd i jak długo leci twoja flota (Skanowanie galaktyki). Celem może być dowolna pozycja poza planetą startową. W celu nic się nie dzieje – flota po prostu zawraca.

Jak prawidłowo savować

  1. Zaznacz wszystkie statki na planecie i załaduj surowce. Jeśli nie wszystko się zmieści, weź najpierw najcenniejsze: Spice, potem Metal, Kryptonit i na końcu Żelazo.
  2. Wybierz cel i misję Lot ratunkowy. Za pomocą odległości i prędkości ustaw czas lotu tak, aby flota wróciła do domu wkrótce po twoim następnym logowaniu.
  3. Pamiętaj o paliwie: lot zużywa Spice, a to paliwo musi się też zmieścić w ładowni.

W obrębie własnej galaktyki możesz wybrać, czy flota poleci krótszą, czy dłuższą trasą – przydatne, gdy potrzebujesz szczególnie długiego czasu lotu.

Odwoływanie lotu ratunkowego

Trwający lot ratunkowy możesz w każdej chwili odwołać. Flota wtedy zawraca i potrzebuje na drogę powrotną tyle samo czasu, ile już leciała. Klasyczny manewr: nadciąga atak, startujesz tuż przed jego uderzeniem, atakujący trafia na pustą planetę, a potem wzywasz swoje statki z powrotem.

Pomoce

  • Asystent lotu ratunkowego: Savuj co do minuty niezależnie od odległości i savuj planetę jednym kliknięciem. Wersja plus savuje wszystkie planety naraz, a odwołane loty ratunkowe wracają w połowie czasu. Jeśli lot ratunkowy asystenta wraca i zostało tylko kilka minut, możesz go raz przedłużyć (Asystenci).
  • Węzły Synth ucieczki: dodatkowe progi procentowe prędkości (np. 1%, 15% lub 150%), tańsze paliwo, szybszy powrót po odwołaniu i dłuższe możliwe przedłużenie (Węzły save-lotu).