Боевая система
Как проходит бой в SpaceInvasion: раунды, технологии, боевая удача, добыча и поля обломков — простым языком.
Бой начинается, как только атакующий флот достигает цели и обнаруживает там корабли или оборону. Он проходит полностью автоматически — быть онлайн для этого не нужно. После боя обе стороны получают подробный боевой отчёт.
Раунды
Бой длится не более 6 раундов. В каждом раунде стреляют обе стороны. Урон сначала поглощают щиты, затем броня. Если одна из сторон уничтожена раньше, бой сразу заканчивается. С подходящим узлом Synth бой может продлиться на один раунд дольше (Узлы боя).
Что делает флот сильным
Базовые характеристики каждой единицы указаны в обзорах Корабли и Оборона. Три вида исследований усиливают их в бою: Усовершенствования для оружие повышает атаку, Усовершенствования для щита — щиты, а Оборонительные системы — броню, каждое на 10% за уровень. Скорострельности, дающей дополнительные выстрелы по определённым целям, в игре нет.
- Первый удар: Если в составе атакующего флота есть Бомбардировщик-невидимка, они наносят внезапный удар перед первым раундом, целясь именно в оборону противника.
- Боевая удача: Каждая сторона получает в бою случайный фактор удачи. Поэтому исход близкого боя может быть любым — планируйте с запасом. Узлы Synth могут склонить боевую удачу в вашу пользу.
- Закопанная оборона не участвует в бою (Окапывание обороны).
После боя
- Победа: Если атакующий побеждает, он обычно грабит до половины ресурсов на планете – ограничено грузовым отсеком его флота. Специализация, предметы и узлы Synth могут изменить эту долю.
- Ничья: Если после последнего раунда единицы остались с обеих сторон, атакующий отступает на свою домашнюю планету без добычи.
- Поле обломков: Из уничтоженных единиц на координатах образуется поле обломков, которое любой может собрать с помощью Рециркулятор (Рециклинг). Большое количество обломков может даже образовать астероид – шанс на это указан в боевом отчёте.
- Ремонт: Большая часть уничтоженных оборонительных сооружений автоматически восстанавливается после боя. Уничтоженные корабли, напротив, потеряны – если только у тебя нет подходящего узла Synth или ты не играешь во вселенной с Астральные флоты.