1. Strona główna wiki
  2. Kosmici i rajdy

Czarne dziury

Białe, zielone, fioletowe, czerwone lub pomarańczowe: co oznaczają kolory czarnych dziur i jak skutecznie je atakować.

Czarne dziury pojawiają się nieustannie w systemach twojego uniwersum – zwłaszcza tam, gdzie mieszka wielu graczy. Za każdą kryje się grupa alienów z wymaganą siłą ataku, a czasem konkretnymi typami statków, które musisz wysłać.

Kolory

  • Biała: Bardzo łatwi przeciwnicy bez wymagań co do statków – tylko dla graczy poniżej strefy ataku 17 (Punkty i strefy ataku).
  • Zielona (łatwa): Od strefy ataku 17 atakujesz już tylko kolorowe dziury. Zielone nie stanowią większego wyzwania i rzadko wymagają konkretnych statków.
  • Fioletowa (trudna), w statystykach fali oznaczona jako „niebieska”: silniejsi przeciwnicy, którzy niemal zawsze wymagają konkretnych statków, ale dają większą nagrodę.
  • Czerwona (sojuszowa): Gigantyczne grupy wrogów, które wytrzymują wiele ataków – idealne do wspólnego opracowania z sojuszem. Dają dodatkowo gwiazdy mentora.
  • Pomarańczowa (boss): Boss fali, obecnie co drugi tydzień. Więcej poniżej.

Planowanie ataku

Kliknij czarną dziurę, aby zobaczyć wymaganą siłę ataku, wymagane statki, nagrodę w Spice i czas lotu. Zestaw z floty na falę co najmniej tyle siły ataku, ile jest wymagane, i wyślij wszystkie wymagane statki. Atak zajmuje slot floty.

Czarne dziury rosną: w regularnych odstępach (licznik „Ulepszenie za”) rośnie ich siła ataku i nagroda – im częściej dziura jest atakowana, tym szybciej rośnie. Po pewnej liczbie ataków lub po upływie czasu zamyka się. Jeśli dziura zamknie się przed twoim przybyciem, odzyskujesz zaangażowaną siłę ataku fali.

Widoczny lub niewidoczny: Codziennie masz kilka niewidocznych ataków, których nie wykryje żaden skaner galaktyczny. Gdy się skończą, atakujesz jawnie lub płacisz 5 Urplasma za kolejny niewidoczny atak. Program VIP zwiększa liczbę twoich codziennych niewidocznych ataków (Program VIP).

Boss fali

W tygodniach bossa pojawia się pomarańczowa czarna dziura, z którą walczy całe uniwersum razem. Jeśli wyślesz więcej siły ataku niż wymagane, możesz zadać bossowi nawet podwójne obrażenia. Ranking bossa ocenia graczy według zadanych obrażeń, a sojusze według ich wyniku bojowego.