Misje
Transport, lot ratunkowy, szpiegostwo, atak i więcej: wszystkie misje floty w skrócie – do czego służą i co jest do nich potrzebne.
To, jakie misje zostaną ci zaproponowane, zależy od wybranych statków i celu. Jeśli jakiejś misji brakuje, prawie zawsze ma to swój powód – na przykład ochrona przed atakiem, tryb urlopowy celu lub niedawne przeniesienie planety. W takim przypadku gra pokazuje odpowiednią informację.
Misje podstawowe
- Transport: Dostarcza surowce na jedną z twoich planet lub do innego gracza. Statki rozładowują się i wracają puste. Nie możesz dostarczać do nieaktywnych graczy.
- Stacjonowanie: Przenosi statki wraz z ładunkiem na stałe na jedną z twoich planet lub asteroid.
- Lot ratunkowy: Zabiera flotę i surowce w bezpieczne miejsce, ponieważ flota w locie nie może zostać zaatakowana. Wszystko na ten temat w Lot ratunkowy.
- Szpiegostwo: Flota złożona wyłącznie z sond (Sonda szpiegowska) rozpoznaje obcą planetę. Na niezamieszkanej pozycji dostarcza zamiast tego analizę planety. Więcej w Szpiegostwo.
- Kolonizacja: Statek kolonialny zasiedla wolną pozycję. Warianty specjalne to [RK] – kolonia najazdowa bez produkcji, odblokowywana przez specjalizację – oraz [EVENT] – kolonia eventowa, istniejąca tylko podczas określonych eventów. Zobacz Kolonizacja.
- Recykling: Recyklery (Recycler) zbierają surowce z pola zniszczeń. Zobacz Recykling.
- Atak: Bitwa z graczem możliwym do zaatakowania lub ze Spacią – zwycięzca plądruje surowce. Warto najpierw sprawdzić symulator walki na stronie misji. Zobacz System walki.
Misje zaawansowane
- Atak sojuszu i Dołącz do ataku sojuszu: Jeden z członków planuje wspólny atak ze swojej asteroidy, a zaproszeni koledzy z sojuszu dołączają się. Zobacz Atak sojuszu (AKS).
- Teleportacja: Natychmiastowy skok między dwiema własnymi planetami z aktywowanym Teleporter. Zobacz Teleportowanie flot.
- Atak cząsteczkowy: To nie lot statków, lecz strzał twojej Działo cząsteczkowe w obronę wroga. Mimo to pojawia się jako misja w twoich ruchach floty. Zobacz Atak cząsteczkowy.