Бойна система
Как протича битка в SpaceInvasion: рундове, технологии, боен късмет, плячка и отломъчни полета – обяснено на прост език.
Битка започва веднага щом атакуваща флота достигне целта си и открие там кораби или отбрана. Тя протича напълно автоматично – не е нужно да си онлайн. След това и двете страни получават подробен бойни доклад.
Протичане в рундове
Битка трае най-много 6 рунда. Във всеки рунд стрелят и двете страни. Щетите поразяват първо щитовете, после бронята. Ако едната страна бъде унищожена по-рано, битката завършва веднага. С подходящ Synth възел битката може да продължи с един рунд повече (Бойни възли).
Какво прави флотата силна
Основните характеристики на всяка единица са изброени в прегледите Кораби и Отбрана. Три изследвания ги усилват в бой: Оръжейни технологии повишава атаката, Щитова технология повишава щитовете, а Защитни системи повишава бронята – всяко с 10% на ниво. Няма скорострелба, т.е. никой кораб не получава допълнителни изстрели срещу определени цели.
- Първи удар: Ако атакуващата ти флота включва Стелт бомбардировач, те нанасят изненадващ удар преди първия рунд, който поразява целенасочено отбранителните съоръжения на противника.
- Боен късмет: Всяка страна получава случаен фактор на късмет за всяка битка. Затова близка битка може да завърши по различен начин – по-добре планирай с резерва. Synth възлите могат да наклонят бойния късмет в твоя полза.
- Заровената защита не участва в битката (Заравяне на защитата).
След битката
- Победа: Ако нападателят победи, той обикновено плячкосва до половината от ресурсите на планетата – ограничено от товарното пространство на флота му. Специализацията, предметите и Synth възлите могат да променят този дял.
- Равенство: Ако след последния рунд от двете страни останат единици, нападателят се оттегля към родната си планета без плячка.
- Поле от отломки: Унищожените единици оставят поле от отломки на координатите, което всеки може да събере с рециклатори (Рециклиране). Големи количества отломки могат дори да образуват астероид – шансът за това е показан в бойния доклад.
- Ремонт: По-голямата част от унищожените отбранителни съоръжения се възстановяват автоматично след битката. Унищожените кораби обаче са загубени – освен ако нямаш подходящия Synth възел или играеш във вселена с Астрални флоти.