Szpiegostwo
Sondy szpiegowskie pokazują, co cię czeka przed atakiem: surowce, budynki, flotę, obronę i badania celu.
Szpiegostwo to podstawa każdego dobrego ataku. Wysyłasz flotę złożoną wyłącznie z sond (Sonda szpiegowska) z misją Szpiegostwo na obcą planetę lub asteroidę. Po przybyciu otrzymujesz raport szpiegowski, a następnie sondy wracają do domu – chyba że zostaną zestrzelone.
Co pokazuje raport
To, ile zobaczysz, zależy od tego, jak twoja Technologia szpiegowska wypada w porównaniu z technologią szpiegowską celu. Surowce i budynki są najłatwiejsze do ujawnienia. Flota i obrona wymagają przewagi, a badania jeszcze większej. Przy wysokiej technologii szpiegowskiej raport mówi ci też, czy obrona jest zakopana.
Jeśli jesteś w tyle technologicznie, możesz to zrekompensować większą liczbą sond. Uważaj jednak: im więcej sond wyślesz, tym większe ryzyko, że zostaną wykryte i zestrzelone.
Kontrwywiad
Gdy ktoś cię szpieguje, otrzymujesz wiadomość z planetą pochodzenia i szansą na kontrwywiad. Ta szansa rośnie wraz z twoją własną Technologia szpiegowska oraz wielkością floty i obrony na planecie. Jeśli sondy zostaną zestrzelone, szpieg zamiast raportu otrzymuje informację o zestrzeleniu.
Jeśli wyślesz sondy na niezamieszkaną pozycję, otrzymasz analizę planety wraz z jej statusem ekologicznym.
Przydatne dodatki
- Węzły Synth szpiegostwa: Węzły w sieci Synth zwiększają twoją szansę powodzenia, obniżają szansę wroga, pozwalają twoim sondom szpiegować niezauważenie lub ukrywają część twoich surowców przed obcymi szpiegami (Węzły szpiegostwa).
- Asystent szpiegowski: Pokazuje wszystkich członków sojuszu i wszystkie planety gracza w jego profilu. Wersja plus może regularnie szpiegować wszystkie planety gracza naraz (Asystenci).