1. Wiki-startside
  2. Flåde & kamp

Kampsystem

Sådan forløber et kamp i SpaceInvasion: runder, teknologi, kampheld, bytte og vragfelter – forklaret enkelt.

Et kamp starter, så snart en angribende flåde når sit mål og finder skibe eller forsvar der. Det forløber fuldautomatisk – du behøver ikke være online. Bagefter modtager begge sider en detaljeret kamprapport.

Runder

Et kamp varer højst 6 runder. I hver runde skyder begge sider. Skaden rammer først skjoldene, derefter panseret. Bliver en side udslettet tidligere, slutter kampen med det samme. Med den rette Synth-node kan et kamp vare én runde længere (Kamp-knuder).

Hvad gør en flåde stærk

Grundværdierne for hver enhed findes i oversigterne Skibe og Forsvar. Tre forskninger styrker dem i kamp: Våbenteknologi øger angrebet, Shield teknologi øger skjoldene, og Forsvarssystemer øger panseret – hver med 10 % pr. niveau. Der findes ikke hurtigskydning, så intet skib får ekstra skud mod bestemte mål.

  • Førsteslag: Har din angribende flåde Stealth bombefly-enheder, affyrer de et overraskelsesangreb før den første runde, som er rettet mod fjendens forsvarsanlæg.
  • Kampheld: Hver side får en tilfældig heldsfaktor pr. kamp. Et jævnbyrdigt kamp kan derfor gå begge veje – planlæg derfor med en sikkerhedsmargen. Synth-noder kan vippe kampheldet til din fordel.
  • Nedgravet forsvar deltager ikke i kampen (Nedgravning af forsvar).

Efter kampen

  • Sejr: Vinder angriberen, plyndrer han normalt op til halvdelen af ressourcerne på planeten – begrænset af flådens lastrum. Specialisering, items og Synth-noder kan ændre denne andel.
  • Uafgjort: Er der stadig enheder tilbage på begge sider efter sidste runde, trækker angriberen sig tilbage til sin hjemplanet uden bytte.
  • Trümmerfelt: Ødelagte enheder efterlader et trümmerfelt på koordinaterne, som alle kan indsamle med recyclere (Recycling). Store mængder trümmer kan endda danne en asteroide – kampraporten viser sandsynligheden.
  • Reparation: Størstedelen af ødelagte forsvarsanlæg genopbygges automatisk efter kampen. Ødelagte skibe er derimod tabt – medmindre du har den rette Synth-node eller spiller i et univers med Astralflåder.