Pierwsze kroki
Twój start w SpaceInvasion Classic: pierwsza godzina, sprawdzona kolejność budowy, pierwsza kolonia i jak się chronić.
Witaj, Komandorze! Zaczynasz od własnej planety z 230 polami budowy, 1200 Żelazo i 800 Kryptonit. Twój cel: rozbudować kopalnie i energię, prowadzić badania, stworzyć flotę i rozszerzyć się na kolejne planety – jednocześnie chroniąc wszystko przed innymi graczami. Ta strona przeprowadzi cię przez pierwsze godziny gry.
Pierwsza godzina: sprawdzona kolejność budowy
- Zbuduj Elektrownia fuzyjna, a następnie Kopalnia żelaza i Kopalnia kryptonitu . Kopalnie potrzebują energii – rozbudowuj więc te trzy budynki na przemian.
- Zawsze miej oko na wskaźnik energii. Gdy stanie się ujemny, wszystkie kopalnie na planecie wydobywają mniej. Do każdej rozbudowy kopalni zaplanuj odpowiedni poziom elektrowni (Energia).
- Zbuduj Piec hutniczy. Przetwarza on Żelazo w Metal, którego potrzebujesz niemal do wszystkiego.
- Zbuduj Kopalnia spice. Spice to najcenniejszy surowiec i paliwo każdej floty.
- Zbuduj Centrum rozwojowe. Każdy poziom wyraźnie skraca czas budowy wszystkich budynków – jedna z najlepszych inwestycji na początku.
- Zbuduj Laboratorium badawcze i zacznij prowadzić badania – na przykład Technologia kopalni dla większego wydobycia i Technologia energetyczna dla większej ilości energii.
- Zbuduj Fabryka broni i Baza floty. Dzięki nim zdobędziesz pierwsze statki i będziesz mógł wysyłać floty. To, czego ci jeszcze brakuje, pokazuje Drzewko technologiczne: zielone możesz budować, przy czerwonym brakuje jeszcze wymagań.
Miej surowce i magazyny pod kontrolą
W zakładce Gospodarka widzisz, ile produkuje każda planeta na godzinę. Rozbudowuj magazyny (Magazyn żelaza, Magazyn metalu, Magazyn kryptonitu, Magazyn spice) na czas: gdy magazyn jest pełny, dany surowiec jest produkowany tylko w 5% normalnej ilości. Więcej na ten temat: Surowce.
Flota, łupy i lot ratunkowy
Statki i surowce pozostawione bez ochrony na planecie przyciągają napastników. Przyzwyczaj się więc od razu do lotu ratunkowego (nazywanego też save-lotem): zanim przejdziesz w tryb offline, wyślij statki z jak największą ilością surowców w lot, który wróci dopiero wtedy, gdy znów będziesz online. Ładuj najpierw Spice, potem Metal, Kryptonit, a na końcu Żelazo.
Pierwsze łupy zdobędziesz u nieaktywnych graczy – widoczni są w galaktyce na żółto (Mapa galaktyki). Wcześniej wyszpieguj ich (szpiegostwo), aby wiedzieć, czego się spodziewać. Popularnym celem są też planety Spacii (Spacia).
Twoja pierwsza kolonia
Za pomocą Statek kolonialny zasiedlasz wolne planety (kolonizacja). Każda kolejna planeta to własne kopalnie, a więc większa produkcja. W galaktyce przy wolnych miejscach widzisz w przybliżeniu, ile pól budowy możesz się spodziewać. Zimne planety produkują więcej Spice, ciepłe dają więcej energii słonecznej. Jeśli twoje planety leżą blisko siebie, transport i loty ratunkowe są krótkie. Rozproszone bardziej, dosięgniesz więcej celów.
Ochrona dla początkujących
Do 10 000 punktów jesteś chroniony przed atakami – w tym czasie sam też możesz atakować jedynie nieaktywnych graczy. Później to twoja liczba punktów decyduje, kto może cię zaatakować (Punkty i strefy ataku).
Gdzie znajdziesz pomoc
- To wiki oraz ? w grze – szybkie odpowiedzi znajdziesz w FAQ.
- Samouczek z Majorem Spacią, a w kampanii solo z Bitem.
- Twoja alianse: doświadczeni gracze chętnie pomogą (Sojusze).
- Forum z FAQ oraz osobnym działem dla początkujących.
- W razie problemów przycisk supportu lub game operatora w grze. Prośby proszę pisać po niemiecku lub angielsku.