1. Strona główna wiki
  2. Sieć Synth

Węzły walki

Więcej łupów, więcej szczęścia bojowego, dodatkowa runda i bonusy przeciwko obcym: węzły walki decydują o wyrównanych bitwach.

Kategoria walki stanowi niemal całą drugą gałąź, która zaczyna się tuż przy centrum od siły ataku przeciwko obcym i sięga aż do gałęzi floty. Dzieli się na trzy grupy: walka z graczami, ochrona surowców i walka z obcymi.

Przeciwko graczom

  • Łup: więcej surowców z twoich ataków – lub mniejsze straty, gdy jesteś atakowany.
  • Szczęście bojowe: przechyla szczęście bojowe na twoją korzyść lub obniża je u przeciwnika (System walki).
  • Wskrzeszenie: szansa na odzyskanie zniszczonych statków lub obrony po bitwie.
  • Dodatkowa runda walki: ultymatywny węzeł na końcu gałęzi obcych, który dodaje jedną rundę więcej do twoich bitew.
  • Atak z rajdu: więcej siły ataku dla flot wysyłanych z twoich kolonii rajdowych.
  • Ukrywanie surowców: część twoich surowców jest bezpieczna przed plądrowaniem podczas ataków.

Przeciwko obcym

Więcej Spice z fal obcych, wyższy tygodniowy limit Spice, wyższy limit emblematów i więcej siły ataku przeciwko obcym. Te węzły zaczynają się tuż przy centrum – idealne dla każdego, kto regularnie walczy z falami obcych (Alieni).

Dla kogo się opłaca?

Raiderzy stawiają na łup, szczęście bojowe i dodatkową rundę. Obrońcy i minerzy wybierają ochronę łupu, ukryte surowce i naprawę obrony. Łowcy obcych zaczynają od węzłów obcych – to najtańsze wejście do sieci, bo leżą tuż na początku.

Zwiększa ilość skradzionych zasobów o X podczas ataków.2× w sieci

Zdobywasz więcej surowców z udanych ataków. Obowiązkowy dla najeźdźców, którzy żyją z łupów.

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 6 %
  4. 8 %
  5. 10 %
  6. 15 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zmniejsza zasoby, które przeciwnicy mogą ukraść o X.2× w sieci

Napastnicy mogą ukraść ci mniej surowców. Dobre dla górników, którzy są często celem najazdów.

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 6 %
  4. 8 %
  5. 10 %
  6. 15 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększa szczęście w walce na twoją korzyść o X.2× w sieci

Przechyla szczęście bojowe na twoją korzyść. Decyduje głównie o wyrównanych bitwach.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zmniejsza szczęście przeciwnika w walce o X.2× w sieci

Obniża szczęście bojowe przeciwnika. Szczęśliwe trafienia przeciwko tobie stają się rzadsze – zarówno w ataku, jak i w obronie.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Dodaj jedną dodatkową rundę walki.1× w sieci

Twoje bitwy trwają o jedną rundę dłużej. Więcej czasu na całkowite pokonanie przeciwnika – węzeł ultymatywny na końcu gałęzi Alien.

Węzeł ostateczny: startuje od razu na poziomie pomarańczowym i nie może być dalej ulepszany.

Wskrześ zniszczone statki po bitwie z szansą X.1× w sieci

Zniszczone statki mają tę szansę na wskrzeszenie po bitwie. Zmniejsza twoje straty w każdej walce.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Napraw zniszczone jednostki obronne po bitwie z szansą X.1× w sieci

Zwiększa szansę na naprawę zniszczonych jednostek obronnych po bitwie. Dobre dla graczy z silną obroną planetarną.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Ukryj X swoich zasobów przed atakami.2× w sieci

Część twoich surowców jest ukryta podczas ataków i nie można jej złupić. Idealne dla graczy, którzy nie są cały czas online.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększ siłę ataku kolonii rajdowych o X.1× w sieci

Floty startujące z twoich kolonii Raid atakują mocniej. Interesujące tylko dla graczy posiadających kolonie Raid.

  1. 2 %
  2. 5 %
  3. 8 %
  4. 12 %
  5. 20 %
  6. 30 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększ nagrodę w postaci Spice z fal obcych o X6× w sieci

Fale Alien dają ci więcej Spice. Łatwy zysk dla każdego, kto regularnie walczy z Alienami (Alieni).

  1. 2 %
  2. 5 %
  3. 10 %
  4. 18 %
  5. 30 %
  6. 50 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększ tygodniowy limit Spice z fal obcych o X7× w sieci

Podnosi tygodniowy limit Spice z fal Alien. Ważne, gdy regularnie osiągasz limit.

  1. 2 %
  2. 5 %
  3. 10 %
  4. 18 %
  5. 30 %
  6. 50 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększ limit emblematów z fal obcych o X emblematów3× w sieci

Zwiększa limit emblematów z fal Alien. Więcej emblematów oznacza więcej nagród w sklepie z emblematami (Sklep emblematów).

  1. 100
  2. 250
  3. 500
  4. 1 000
  5. 1 750
  6. 3 000

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększ siłę ataku przeciwko obcym o X8× w sieci

Twoje floty są silniejsze przeciwko Alienom. Pomaga pokonać trudne fale Alien z mniejszymi stratami.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.