1. Strona główna wiki
  2. Sieć Synth

Węzły obrony

Silniejsze działa i szybsza budowa: węzły obrony zamieniają twoje planety w twarde cele.

Kategoria obrony znajduje się w gałęzi floty. Składa się z dwóch rodzin – czasu budowy i ataku, każda jako węzeł ogólny dla wszystkich jednostek obronnych oraz jako węzeł specjalny dla każdej pojedynczej jednostki obronnej – a także jednego węzła dla twoich kopuł tarczowych (Mała kopuła osłonna, Duża kopuła osłonna).

Komu się to opłaca?

Dla górników i budowniczych, którzy chcą chronić swoje surowce, oraz dla wszystkich, którzy często bywają offline. Im silniejsza twoja obrona, tym kosztowniejszy staje się atak na ciebie – wielu napastników woli wtedy poszukać łatwiejszego celu (Obrona).

Wskazówki

  • Skoncentruj węzły ataku na jednostkach obronnych, których masz najwięcej. Węzeł dla jednostki, którą rzadko budujesz, jest marnowany.
  • Bonus do ataku oraz wzmocnienie kopuły tarczowej włączają się dopiero po losowym czasie oczekiwania od momentu zapisania. Węzły czasu budowy działają natychmiast.
  • Węzły czasu budowy są najbardziej przydatne, gdy często odbudowujesz obronę – na przykład po ciężkim ataku. Działają multiplikatywnie i są ograniczone do 90%.
  • Połącz je z węzłami walki (Węzły walki): naprawą zniszczonych jednostek obronnych, mniejszym łupem dla napastników i ukrytymi surowcami.
Skróć czas budowy obrony o X.1× w sieci

Wszystkie jednostki obrony budowane są szybciej. Pierwszy wybór, jeśli chcesz szybko dozbroić się po ataku.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Kilka węzłów tego rodzaju działa jeden po drugim (multiplikatywnie) – każdy kolejny węzeł dodaje nieco mniej. Łącznie co najwyżej 90 %.

Skrócono czas budowy: Moździerz o X.1× w sieci

Moździerz buduje się szybciej. Dobre dla szerokiej, taniej obrony podstawowej.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Kilka węzłów tego rodzaju działa jeden po drugim (multiplikatywnie) – każdy kolejny węzeł dodaje nieco mniej. Łącznie co najwyżej 90 %.

Skrócono czas budowy: Turboflak o X.1× w sieci

Turboflak buduje się szybciej. Przydatne, jeśli Turboflak stanowi dużą część twojej obrony.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Kilka węzłów tego rodzaju działa jeden po drugim (multiplikatywnie) – każdy kolejny węzeł dodaje nieco mniej. Łącznie co najwyżej 90 %.

Skrócono czas budowy: Lekkie działo grawitacyjne o X.1× w sieci

Lekkie działo grawitacyjne buduje się szybciej. Pomaga szybko zbudować tanią obronę masową.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Kilka węzłów tego rodzaju działa jeden po drugim (multiplikatywnie) – każdy kolejny węzeł dodaje nieco mniej. Łącznie co najwyżej 90 %.

Skrócono czas budowy: Ciężkie działo grawitacyjne o X.1× w sieci

Ciężkie działo grawitacyjne buduje się szybciej. Opłacalne, jeśli gromadzisz wiele tych dział.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Kilka węzłów tego rodzaju działa jeden po drugim (multiplikatywnie) – każdy kolejny węzeł dodaje nieco mniej. Łącznie co najwyżej 90 %.

Skrócono czas budowy działa jonowego o X.1× w sieci

Działo jonowe buduje się szybciej. Przyspiesza obronę opartą na działach jonowych.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Kilka węzłów tego rodzaju działa jeden po drugim (multiplikatywnie) – każdy kolejny węzeł dodaje nieco mniej. Łącznie co najwyżej 90 %.

Skrócono czas budowy: Pozytron Lighter o X.1× w sieci

Pozytron Lighter buduje się szybciej. To silne działo długo powstaje – tutaj węzeł oszczędza zauważalnie dużo czasu.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Kilka węzłów tego rodzaju działa jeden po drugim (multiplikatywnie) – każdy kolejny węzeł dodaje nieco mniej. Łącznie co najwyżej 90 %.

Skrócono czas budowy: Działo interwałowe o X.1× w sieci

Działo interwałowe buduje się szybciej. Dla graczy, którzy chronią swoje planety ciężkimi działami.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Kilka węzłów tego rodzaju działa jeden po drugim (multiplikatywnie) – każdy kolejny węzeł dodaje nieco mniej. Łącznie co najwyżej 90 %.

Skrócono czas budowy: Bateria działa laserowego o X.1× w sieci

Bateria działa laserowego buduje się szybciej. Przyspiesza jedną z najsilniejszych jednostek twojej obrony.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Kilka węzłów tego rodzaju działa jeden po drugim (multiplikatywnie) – każdy kolejny węzeł dodaje nieco mniej. Łącznie co najwyżej 90 %.

Skrócono czas budowy: Działo słoneczne o X.1× w sieci

Działo słoneczne buduje się szybciej. Twoje najsilniejsze działo powstaje najdłużej, więc oszczędność czasu jest tu największa.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Kilka węzłów tego rodzaju działa jeden po drugim (multiplikatywnie) – każdy kolejny węzeł dodaje nieco mniej. Łącznie co najwyżej 90 %.

Zwiększ atak jednostek obronnych o X.2× w sieci

Wszystkie jednostki obrony zadają więcej obrażeń. Najlepszy pojedynczy węzeł dla każdej obrony planetarnej.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększ atak moździerza o X.1× w sieci

Moździerz zadaje więcej obrażeń. Opłacalne, jeśli budujesz moździerze w dużych ilościach jako obronę podstawową.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększono atak Turboflak o X.1× w sieci

Turboflak zadaje więcej obrażeń. Dobre, jeśli Turboflak stanowi trzon twojej obrony.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększono atak lekkiego działa grawitacyjnego o X.1× w sieci

Lekkie działo grawitacyjne zadaje więcej obrażeń. Sprawia, że to tanie działo jest skuteczniejsze w dużych ilościach.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększono atak ciężkiego działa grawitacyjnego o X.1× w sieci

Ciężkie działo grawitacyjne zadaje więcej obrażeń. Dla obron z dużą liczbą dział grawitonowych.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększono atak działa jonowego o X.1× w sieci

Działo jonowe zadaje więcej obrażeń. Wzmacnia obronę opartą na działach jonowych.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększ atak Pozytron Lighter o X.1× w sieci

Pozytron Lighter zadaje więcej obrażeń. Więcej siły ognia z jednego z ciężkich dział.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększono atak działa interwałowego o X.1× w sieci

Działo interwałowe zadaje więcej obrażeń. Opłacalne, jeśli masz wiele dział interwałowych.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększono atak Baterii działa laserowego o X.1× w sieci

Bateria działa laserowego zadaje więcej obrażeń. Dodatkowo wzmacnia jedną z najbardziej druzgocących jednostek.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększono atak działa słonecznego o X.1× w sieci

Działo słoneczne zadaje więcej obrażeń. Twoje najsilniejsze działo staje się jeszcze groźniejsze – idealne dla w pełni rozwiniętych planet w końcowej fazie gry.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Kilka węzłów tego rodzaju jest sumowanych.

Zwiększa obronę kopuły osłonnej o X.1× w sieci

Twoje kopuły ochronne (Mała kopuła osłonna, Duża kopuła osłonna) stają się wytrzymalsze. Opłacalne dla każdego, kto chroni swoje planety kopułami.

Węzeł wł./wył.: działa od razu z pełną mocą i nie można go ulepszać.