얼라이언스의 외교 페이지에서 관리자 권한을 가진 지도부가 다른 얼라이언스와의 관계를 관리합니다. 관계에는 네 가지 유형이 있습니다:
- 전쟁 – 일방적인 선전포고입니다. 적 얼라이언스의 모든 멤버가 메시지를 받으며, 전쟁은 24시간의 예고 기간 후 시작됩니다. 이후 적은 게임 내에서 적대 세력으로 표시됩니다.
- 동맹 – 상대 얼라이언스가 수락해야 하는 협정입니다. 동맹 파트너끼리는 서로 공격할 수 없습니다.
- 불가침 조약(NAP) – 서로 공격하지 않기로 약속하는 협정입니다. 이 경우에도 상대측의 동의가 필요하며, NAP 파트너 역시 서로에게서 보호받습니다.
- 메인/윙 – 아카데미나 제2 얼라이언스 같은 윙 얼라이언스를 메인 얼라이언스와 연결합니다. 메인/윙 파트너 역시 서로 공격할 수 없습니다.
유의할 점
전쟁은 최소 인원 수를 충족한 얼라이언스만 선포할 수 있으며, 동시에 선포할 수 있는 전쟁 수에도 제한이 있습니다. 전쟁은 일정 기간이 지나야만 종료할 수 있습니다. 동맹, NAP, 메인/윙 요청은 상대측이 수락하거나 거절할 수 있습니다. 기존 협정은 철회할 수 있습니다.