1. Wiki-startpagina
  2. Basis

Energie

Geen energie, geen productie: energiecentrales, zonnecellen en thermosolar in één overzicht – en waarom een energietekort alle mijnen afremt.

Energie wordt niet opgeslagen, maar op elk moment geproduceerd en verbruikt. Elke planeet heeft zijn eigen energiebalans: de mijnen en de Hoogoven verbruiken energie, terwijl energiecentrales en zonnecellen die leveren.

Energiebronnen

  • Fusie krachtcentrale: de basisvoorziening van elke planeet. Het heeft geen brandstof nodig en levert met elk niveau meer energie.
  • Zonnecel: deze kleine eenheden in een baan om de planeet bouw je in de Wapenfabriek en ze nemen geen bouwvelden in. Hoeveel energie een cel levert, hangt af van de temperatuur van de planeet – hoe warmer, hoe meer. De exacte waarden vind je op de pagina van de zonnecellen. Omdat zonnecellen eenheden zijn die op de planeet gestationeerd staan, kunnen ze bij een aanval worden vernietigd.
  • Thermische zonnefabriek: levert veel energie, maar verbrandt daarvoor continu Spice. Het wordt pas ontgrendeld met Energie technologie niveau 4 en Spicemijn niveau 6, en is alleen de moeite waard als je Spice over hebt – veel spelers slaan het helemaal over.

Energie technologie verhoogt je totale energieproductie met 1 % per niveau – op alle planeten tegelijk.

Overtollige energie

Energie die je gebouwen niet gebruiken, gaat niet verloren: ze laadt de Teleporter op en vult de deeltjesopslag van Partikelkanon en Partikelschild. Wil je dat de teleporter sneller oplaadt, dan kun je onder Economie individuele mijnen temperen.