Énergie
Pas d'énergie, pas de production : centrales, cellules solaires et thermosolaire en un coup d'œil – et pourquoi un déficit énergétique ralentit toutes les mines.
L'énergie n'est pas stockée : elle est produite et consommée à chaque instant. Chaque planète a son propre bilan énergétique : les mines et le Haut fourneau consomment de l'énergie, tandis que les centrales et les cellules solaires en fournissent.
Sources d'énergie
- Réacteur à fusion : l'alimentation de base de chaque planète. Elle ne nécessite aucun carburant et fournit plus d'énergie à chaque niveau.
- Cellule solaire : ces petites unités en orbite sont construites dans le Usine d'armement et n'occupent aucun champ de construction. La quantité d'énergie fournie par chaque cellule dépend de la température de la planète – plus il fait chaud, plus elle en fournit. Les valeurs exactes se trouvent sur la page cellules solaires. Comme les cellules solaires sont des unités stationnées sur la planète, elles peuvent être détruites lors d'une attaque.
- Réacteur thermosolaire : fournit beaucoup d'énergie mais consomme en permanence du Épice. Elle n'est débloquée qu'à partir de Technologies énergétiques niveau 4 et Mine d'épice niveau 6, et n'en vaut la peine que si vous avez du Épice en excédent – de nombreux joueurs s'en passent complètement.
Technologies énergétiques augmente votre production d'énergie totale de 1 % par niveau – sur toutes les planètes à la fois.
Énergie excédentaire
L'énergie que vos bâtiments n'utilisent pas n'est pas perdue : elle charge le Téléporteur et remplit les réservoirs de particules du Canon à particules et du Bouclier anti-particules. Si vous voulez que le téléporteur se charge plus vite, vous pouvez réduire certaines mines dans Économie.