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Energia

Niente energia, niente produzione: centrali energetiche, celle solari e termosolare in breve – e perché un deficit energetico rallenta tutte le miniere.

L'energia non viene immagazzinata: viene prodotta e consumata in ogni istante. Ogni pianeta ha il proprio bilancio energetico: le miniere e il Fonderia consumano energia, mentre centrali energetiche e celle solari la forniscono.

Fonti di energia

  • Centrale di fusione: l'approvvigionamento di base di ogni pianeta. Non necessita di carburante e fornisce più energia a ogni livello.
  • Cella solare: queste piccole unità in orbita vengono costruite nella Fabbrica di armi e non occupano campi edilizi. Quanta energia fornisce ogni cella dipende dalla temperatura del pianeta – più è calda, maggiore è l'energia. I valori esatti si trovano nella pagina delle celle solari. Poiché le celle solari sono unità stazionate sul pianeta, possono essere distrutte in un attacco.
  • Fabbrica termosolare: fornisce molta energia, ma consuma costantemente Spezie. Viene sbloccata solo con Tecnologia energetica livello 4 e Miniera spezie livello 6, ed è conveniente solo se hai Spezie in eccesso – molti giocatori la ignorano del tutto.

Tecnologia energetica aumenta la tua produzione totale di energia dell'1 % per livello – su tutti i pianeti contemporaneamente.

Energia in eccesso

L'energia che i tuoi edifici non utilizzano non va persa: carica il Teleporto e riempie i depositi di particelle di Cannone a particelle e Scudo a particelle. Se vuoi che il Teleporto si carichi più velocemente, puoi ridurre la produzione di singole miniere in Economia.