Planeter & Asteroider
Byggefelter, temperatur, kolonier og asteroider: hvad der kendetegner dine planeter, og hvordan du udvider dit imperium.
Hver planet er en selvstændig base med egne bygninger, ressourcer, lagre og energibalance. Forskning gælder derimod for hele din konto. Din startplanet har 230 byggefelter og kan ikke slettes.
Byggefelter
Hvert bygningsniveau optager et byggefelt. Når alle felter er brugt, kan du ikke opgradere mere på den planet. Så tænk over, hvad en planet reelt har brug for – ikke alle planeter behøver et Forskningslaboratorium eller en Termosolanlæg. Bygningsniveauer kan også nedrives igen, hvis det er nødvendigt. Du får flere felter via shop-opgraderinger (+10 felter på alle planeter) og som præmie fra den Interdimensionelle Sender.
Temperatur og størrelse
Hver planet har sin egen temperatur. Kolde planeter producerer mere Spice, mens solceller leverer mere energi på varme planeter. Hvor stor en ny koloni bliver, afhænger af dens position i solsystemet og dens temperatur – plus et element af tilfældighed. For ledige pladser viser galaksen dig cirka, hvor mange felter du kan forvente (Galaksekort).
Kolonier
Med et Koloniskib bosætter du ledige planeter (kolonisering). Hvor mange planeter du må eje, afhænger af universet. Shop-opgraderinger giver dig mulighed for at låse flere kolonipladser op. Ligger dine planeter tæt på hinanden, bliver transport- og redningsflyvninger korte. Spredte planeter bringer flere mål inden for rækkevidde.
Kolonier, du ikke længere har brug for, kan du slette under indstillinger – men kun hvis der ikke bygges noget der, og ingen flåde er på vej til eller fra den planet. Hvordan du flytter en planet til en ny position, kan du læse under Planetforflytning.
Asteroider
Asteroider (i spillet ofte kaldet "astro") er små himmellegemer, der hører til en planet. De kan opstå fra vragfeltet efter et slag eller dukke op som en sjælden præmie fra den Interdimensionelle Sender. En asteroide har kun få felter, og dens byggeliste rummer kun én ordre.
På asteroider kan du kun bygge Udviklingscenter, våbenfabrik, Flådebase, Mikrosystemaccelerator og Galaxy scanner. Et Forskningslaboratorium er kun muligt der via en særlig Synth-knude. Galaxy scanner kan udelukkende bygges på asteroider. Asteroider egner sig fremragende som flådebase og som udgangspunkt for alliance-angreb. Med shop-opgraderinger får alle dine asteroider +2 felter.
Raid-kolonier og event-kolonier
Raid-kolonier er fremskudte baser for flådespillere: de producerer ingen ressourcer, men fungerer som base for angreb. Du får dem via Fleeter-grenen i din specialisering og kan forbedre dem med Synth-knuder eller flytte dem inden for galaksen. Event-kolonier findes kun under bestemte events i særlige event-galakser. Ingen af dem tæller med i dit normale antal planeter.