1. Wiki-startside
  2. Flåde & kamp

Saveflugt

Det vigtigste træk i spillet: Send flåde og ressourcer på en rejse, så ingen kan angribe dem, mens du er offline.

Ingen kan angribe en flåde, der er på flugt! Det er præcis det, saveflugten (ofte bare kaldet "saving") udnytter: Før du logger af, sender du dine skibe med så mange ressourcer som muligt på en rejse, der først slutter, når du er online igen. Angribere finder så en tom planet.

Saveflugter er usynlige for galaxy-scannere – ingen kan se, hvor din flåde er på vej hen, eller hvor længe (Galaxy-scan). Målet kan være en hvilken som helst position undtagen startplaneten. Der sker intet ved målet – flåden vender bare om.

Sådan saver du korrekt

  1. Vælg alle skibe på planeten, og læs dine ressourcer om bord. Kan ikke det hele være med, tag de mest værdifulde først: Spice, derefter Metal, Kryptonit og til sidst Råjern.
  2. Vælg et mål og missionen Saveflugt. Justér afstand og hastighed, så flyvetiden bringer din flåde hjem kort efter dit næste login.
  3. Husk brændstoffet: Flyvningen bruger Spice, og det brændstof skal også kunne være i lastrummet.

Inden for din egen galakse kan du vælge, om flåden skal tage den kortere eller den længere rute – praktisk, når du har brug for en særlig lang flyvetid.

Afbryde en saveflugt

Du kan når som helst afbryde en igangværende saveflugt. Flåden vender så om og bruger lige så lang tid på tilbagevejen, som den allerede har fløjet. Det klassiske træk: Et angreb nærmer sig, du starter kort før det rammer, angriberen rammer en tom planet, og bagefter kalder du dine skibe hjem.

Hjælpemidler

  • Save-assistent: Save på minuttet præcist, uanset afstand, og save en planet med ét klik. Plus-versionen saver alle planeter på én gang, og tilbagekaldte saveflugter bruger kun halvdelen af tiden om at vende hjem. Er en assistent-saveflugt på vej hjem med kun få minutter tilbage, kan du forlænge den én gang (Assistenter).
  • Synth-flugtnoder: ekstra hastighedsprocenter (f.eks. 1 %, 15 % eller 150 %), billigere brændstof, hurtigere hjemkomst efter et tilbagekald og en længere mulig forlængelse (Save-flugt-knuder).